最近Steam官方文獻庫(Steamworks)更新了關於“地區定價建議”的相關描述,更詳細地介紹了Steam的分區定價策略。他們表示:雖然大部分開發者都忽略Steam的分區定價建議,但他們還是推薦以Steam建議定價作為參考。
更新前的“Steam地區定價建議”
首先Steam表示,遊戲定價最終是由開發者說了算,Steam方面只是給出了一個參考值。這個參考定價不是直接按照匯率轉換的,因為這種過於簡化的做法無法準確反映各地區間的經濟環境差異。
那麼Steam如何給不同地區提供參考定價呢?他們會深入考慮當地玩家為其它商品、服務支付的費用,對購買力平價(ppp)、消費者物價指數(cpi)等數據進行分析,這樣能更廣泛地比較物價與消費水平。考慮到Steam主要是賣遊戲,因此他們會更深入的考量娛樂業的消費情況。
所有這些因素導致Steam平台會更頻繁地調整他們的定價參考建議,這樣才能與不斷變化的經濟情況保持同步。
更新後的“Steam地區定價建議”,官方暫時未翻譯
最後Steam表示,大部分遊戲都直接忽略了Steam的定價建議,而是自行決定每一幣種的定價,這當然是沒問題的。不過Steam希望這些建議定價能為那些沒有時間、沒有興趣研究定價的開發者提供有價值的參考。
近些年似乎有更多Steam玩家利用低價區賬號購買更便宜的遊戲,導致部分廠商將遊戲的低價區定價大幅上調,結果讓真正身處低價區的玩家買不起遊戲。Steam這次修改“地區定價建議”描述,可能也是希望開發者能夠給低價區開出更加合理的價格。
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