《斬妖除魔:地獄詛咒》殺怪收集


《斬妖除魔:地獄詛咒》的遊戲,必須從醒目的紅色月經logo開始,緊接着是華麗的UI,遠處的太陽在烏雲中若隱若現,近距離的一個霸氣骷髏雕像。

流動的雲和靜止的物體相得益彰,使得整個UI界面呈現出動態的效果。選擇好難度後,進入教學關卡,類似寺廟或鐘樓內部的封閉場景。遊戲畫面尚可,對得起這個4G以上的遊戲量。

動態光源效果和更大的物體模型還不錯,但是很多細微之處不盡如人意。仔細觀察表面紋理和貼圖細節。基本上是馬賽克。抬頭看看天空,一團地圖,一個遠景,或者一張地圖。再看看周圍的風景,尼瑪樹木植物還是地圖!

而且場景很單調。哥特式的建築風格可以很好的體現遊戲風格,但是場地的重複使用會讓人感覺沉悶,隱形牆太多,地形狹窄,但這也是主題限制,也是遊戲的特點。

教學結束後,遊戲正式開始。相比遊戲畫面,貫穿式CG要好很多,特效和面部表情都是妥妥的大作。簡述以下遊戲劇情(中文補丁原因,遊戲對話還是鷹。

但是,理解劇情跟小花很牛逼的英語水平是沒梨的。簡單來說就是男豬和男豬的情人凱瑟琳都死了,然後一個惡魔死神一樣的傢伙出來告訴主角,收集到一定數量的靈魂就可以再見到凱瑟琳,然後男豬就開始了蛋疼的殺怪收魂之路。

哪怕是敵人的樣子,對比文件建模也很簡單。是為了突出主人公的威武雄壯嗎?一個個猥瑣的小骷髏,真的讓人提不起射擊的快感。殺完雜兵,地上一灘灘的血跡,各種能量四處散落,還有提升效果的懸浮道具,看起來就像雷神之錘那個時代的畫面水平。真的很懷舊。......