本內容來源於@什麼值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:lonny321
寫在前面(內容較多,建議收藏)
原計劃這周是想給大家分享一下我購買的陸地衝浪板,但是上一篇文章發布後,有很多人留言問,PS5免費遊戲那些值得玩,以及買了PS5遊戲荒怎麼辦?所以臨時改變了計劃,先整理了一波我認為在PS5上非常值得玩的遊戲,為了提升閱讀體驗,最終將這些遊戲,分為免費篇和付費篇分享給各位值友。
首先想明確一下口徑,這裡說的免費遊戲並不是一分錢都不用花就可以獲得,還是需要開通PS plus的會員,索尼對於購買PS5的用戶,會有一個非常不錯的福利,只要你是PS5登陸並且開通了Plus會員,就可以領取20款遊戲免費入庫,會員存續期間你並不需要購買遊戲本體就可以直接暢玩這些遊戲,同時Plus會員每個月還可以領取2-3款免費遊戲。
對於剛入坑索尼主機的玩家,我還是非常推薦開通Plus會員的,一年下來最少會送24個遊戲,只要有一款是你非常想玩的大作,就直接回本了,至於二、三檔會員我覺得沒必要開,也不再本次討論範圍內。
本篇內容會比較多,每個人的喜好也會有差異,有些遊戲可能大家並不感興趣,我根據自己的遊玩體驗整理了一份推薦度從高到低的表格,大家可以直接收藏,如果你對其中某款遊戲感興趣可以快速翻到對應部分
非常推薦
血源:詛咒
索尼獨佔遊戲,被譽為「惡魔之魂」與「黑暗之魂」系列的精神續作,魂系玩家必玩的作品,相較於宮崎老賊早期的魂遊戲,該作很多設定與操作更加完善,雖然發售時間雖然比較早了,但是依然非常值得推薦大家體驗,遊戲難度整體比較高,但是魂類遊戲最大的樂趣莫過於每一場Boss戰結束後的成就感
血源是難得在保證遊戲性的同時也講好了一個故事,血源整體劇情比較完美的代入了克蘇魯神話體系,敘事節奏也像克蘇魯神話一般,分散且神秘,但最終你會發現它串成了一個無比完成的故事,對於血源的遊玩建議是,注意每一段對話、物品描述,會讓你對整個故事的理解更加清晰
“去吧,去狩獵蒼白之血”
戰神4
今年11月戰神即將登陸PS5,在體驗戰神5之前,如果你沒有玩過戰神4,一定要藉此機會先體驗一遍戰神4,我當年就是為了戰神4與神海買的Ps4 Pro。
首先承認戰神4作為系列的重啟續作,優點很突出,但缺點也不少,尤其是精英怪換皮與boss技能重複性較高,始終被大量玩家詬病,但是戰神系列截止目前我仍然認為是歐美廠商中動作類遊戲第一的存在,戰鬥演出極具視覺衝擊力,打擊感極強,遊戲過程中宛如身臨其境的感受拳拳到肉的爽快,尤其是第一幕與巴德爾的開場戲,堪稱遊戲設計的典範
本作中有很多一鏡到底的遊戲過場,過程中幾乎完美的運鏡,會讓人捨不得結束奎爺與兒子的這段旅程,出發吧:戰神和它文盲老父親
“不用道歉,記住教訓”
怪物獵人:世界
怪物獵人的IP應該不用過多介紹了,世界作為首款登陸次世代主機的正統續作,終於擺脫了馬賽克獵人的稱號,本作不僅僅在遊戲畫面上有重大升級,狩獵過程也相對新手更加友好,導蟲與採集機制的優化讓過去繁瑣的流程變得不那麼難受,玩家可以把全部精力放在狩獵怪物的過程中。
剛剛入手的時候我真的覺得一天24小時都不夠用,白天上班也在研究配裝,回到家打開主機就是開肝刷珠子,對於世界來說可能短短几句評測完全無法把它的優秀解釋清楚,真的需要你去親身體驗,冰原DLC倒是不用着急入手,如果玩下來覺得自己喜歡這類遊戲,在入手DLC即可,別的遊戲可能要錢,但是怪物獵人要肝,臉黑的話可能一兩周都刷不到自己想要的珠子
“願指引明路的蒼藍星,始終為你閃爍”
最後的生還者:重置版
最後的生還者今年已經要出重製版的重製版了,足見本作在玩家心中的影響力,能夠讓頑皮狗夠如此反覆重製,雖然二代因為一些劇情設計口碑崩壞,但完全不影響我們去體驗一代的遊戲劇情。
神作的評價標準可能有很多,但是對於最後的生還者來說,不可否認他的畫面、遊戲性、故事性都非常的好,但是它最強的還是遊戲代入感,尤其是到了遊戲中後期,Joel和Ellie的劇情代入感會越來越深,遊戲中角色的感情甚至會間接影響到玩家在現實世界的中感受,玩到後期我幾乎是不願意間斷的一口氣走完了遊戲劇情,深怕因為中間停止導致代入感減弱
“我哪兒都不去,這就是我的最後一站”
神秘海域4:盜賊末路
神海系列是頑皮狗的當家IP,也是索尼主機旗下最具影響力的遊戲作品之一,遊戲畫面和細節當年算是頂級的存在,即使放到現在依然能打,每一幀的遊戲畫面都是可以當作屏保截圖的
神海4整體遊戲故事非常有趣,雖然有些地方有些拖沓,尤其是到了遊戲後期,最初帶給玩家驚艷的攀爬體驗因為審美疲勞變得枯燥,但是這些都不影響你在遊戲過程中觀看電影般的劇情演繹,和內特一起踏上冒險的旅程
“我們所感受的,與我們所做的相稱”
生化危機7
生化危機也算是遊戲史上經久不衰的IP了,卡普空從1代做到8代外加各種衍生作品無數,按照目前的架勢估計還要從頭重製到尾,生化危機7作為這個IP的正統續作沒有辜負玩家對它的期望,7代回歸了生化危機本身的恐怖元素,也第一次使用了第一人稱視角,雖然這個嘗試讓很多老玩家覺得無法適應,但第一人稱視角對恐怖氛圍的渲染會更加到位真實
不過由於IP歷史久遠、衍生作品極多、世界線及其龐雜,可能對於新玩家來說了解整個遊戲的世界觀會比較難,但是拋開其他所有歷史包袱,就把生化危機7當作一款獨立遊戲,也是難得的優秀恐怖類第一人稱動作類遊戲
“整個世界都將感染”
推薦
惡名昭著:次子
遊戲上市比較早,屬於PS4秀機能的大作,當時看來炫酷的畫面在當今已經略顯不足,一周目推進劇情時可玩性非常不錯,但當遊戲結束後地圖上的支線任務就略顯乏味,屬於一周目神作,可以快速跟着劇情領略遊戲的魅力,但是沒必要玩二周目
遊戲流程整體流程不長,如果之前沒有玩過,值得推薦體驗一下這款PS4 早起最爽的遊戲
瑞奇與叮噹
小浣熊的宇宙冒險之旅,整個遊戲過程下來如同觀看了一場迪士尼動畫,流程沒有一絲拖泥帶水(甚至給人一種意猶未盡的感覺),操作上手簡單,地圖幾乎不會迷路,不像現在一些遊戲路痴根本玩不了,遊戲內武器系統十分豐富,但是有些武器平衡性不是很好屬於只在特定場景有用,次拋性設計
遊戲難度並不高,非常適合休閑系玩家,如果能開啟雙人合作模式簡直完美,從名字上我曾經一度認為這就是一款雙人合作遊戲
往日不再
往日不在是一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,講述一名賞金獵人在末世探求妻子去世的真相,遊戲過程中玩家不僅要小心各種感染變異的喪屍,還要提防那些比變異者更恐怖的存在——其他人類。
玩家可以在遊戲中體驗末日廢土的破敗人文氣息,是除了《生化危機》和《最後的生還者》系列外非常優秀的末日題材遊戲,不過開放世界的任務設計會略像枯燥,感到無聊的話就快速推進劇情即可
底特律:變人
底特律很早我就通過PSN會員領取了,個人感覺算是電影式互動遊戲的天花板,可以完全像看電影一樣,讓玩家沉浸在劇情之中,但是遊戲對於強迫症患者非常不友好,需要重複很多遍才能走完所有結局。不過整體而言底特律是Quantic Dream在繼《暴雨》和《雙生》之後又在這一遊戲分支里樹立的新標杆
蝙蝠俠:阿卡姆騎士
蝙蝠俠作為DC第一搖錢樹,本作遊戲劇情尚可,畫面表現力絕佳,戰鬥系統相較於其他蝙蝠俠系列有較大的升級,遊戲中的哥譚市在霓虹的點綴下越發顯得神秘,本作蝙蝠車的作用明顯過大,反而顯得老爺一身帥氣蝙蝠裝無用武之地,推薦下載體驗
Ps:遺憾的是目前本作還沒有中文,但是對於非劇情向內容影響不大,可以慢慢摸索
古惑狼:瘋狂3部曲
古惑狼系列也算是經典老IP了,現在還記得小學的時候用NDS玩過古惑狼賽車和古惑狼毛線,這次可以直接把全系列玩個遍,遊戲畫面現在看起來可能有些過時了,但是音樂依然非常精彩,遊戲關卡簡單直接,卻沒有失去難度,可以趁着遊戲荒回顧一下這個經典IP
特定人群喜歡
有些遊戲在主流遊戲玩家市場中可能屬於叫好不叫座,但是在特定玩家群體確實叫好又叫座的口碑炸裂之作,以下4部作品我個人感覺屬於此類遊戲,雖然沒有遊戲沒有戳中我,但是他們仍然非常有優秀
最終幻想15:皇家版
最後的守護者
女神異聞錄5
直到黎明
遊戲荒可玩
PS5福利剩下的4款遊戲可能無論從發售年份到遊戲本身都已經比較老且有更好的替代,雖然當年他們也是非常優秀的遊戲,但是在這個時間點如果不是遊戲荒,可能真的不建議大家再入手
戰地風雲1
使命召喚:黑色行動3
輻射4
真人快打10
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