《超級馬力歐兄弟》早期的“1-1”大概是電子遊戲史上最著名的關卡了。
這條藍天白雲下的磚路創造了橫版捲軸遊戲,也在跳台遊戲的起點上樹立了一個高峰。
此後,許多新作品相繼推出,其中大部分都繼承了“石人設計思想”,並獲得了良好的聲譽。但自2012年《新超級馬力歐兄弟U》發售以來,就再也沒有2D馬里奧系列正統續作的消息。
但是前段時間,一款聽起來像新2D馬里奧的遊戲—— 《超級馬力歐兄弟5》突然在推特上引起了熱議。
既不是官方新作,也不是粉絲作品,而是一個粉絲用《超級馬力歐創作家2》(以下簡稱馬早2)做的遊戲。雖然沒有官方的血統認證,但這款由8個世界、40個關卡組成的完整遊戲,已經被很多玩家評價為“有經典馬里奧的味道”。
對於許多喜歡傳統2D馬里奧遊戲的玩家來說,這是十年來罕見的代餐。對於作者邁克來說,這是一個長達七年的漫長旅程。
一個
和很多從小接觸遊戲的孩子一樣,Mike一直希望做一款屬於自己的遊戲。因為特別喜歡馬里奧系列,所以這款遊戲在目標上可以更具體的定位為“一款馬里奧遊戲”。
但和大多數想玩遊戲的人一樣,在那之後的很長一段時間裡,它的想法只停留在腦海里。最多成了紙上的潦草和一行文字版本設置,卻始終沒有邁出那關鍵的一步。
直到2015年,原《超級馬力歐創作家》才正式發布。
無論是由於任天堂強硬的版權控制,還是製作遊戲的天然門檻,“馬藻”的出現讓邁克沒有理由推遲“做一個馬里奧”的想法。於是,他正式開始了自己的創作者之路。