蒙特利爾華納工作室近日公布了遊戲《哥譚騎士》合作模式的更多細節。
據說在這個遊戲中,每個玩家在一起玩的時候可以自由設定遊戲的難度。高可以設置難度為高,普通玩家可以設置為普通難度。在合作模式下。玩家不必綁定在一起,可以在哥譚市的不同區域接受不同的任務來玩遊戲。
此外,之前有報道稱,這款遊戲中的每個角色都會有過場動畫變化,但玩家仍然可以在單個遊戲中體驗完整的故事。
該劇導演安勒梅(Ann Lemay)表示,“玩家可以在一次通關過程中體驗整個故事,但如果你想體驗我們為不同角色設計的細微差別,那麼我們建議你多次通關。”
另外,遊戲實際演示中無害的NPC似乎不多,但遊戲中確實有一些。據遊戲導演傑夫艾勒諾(Geoff Ellenor)說:“在遊戲開始的時候,這些NPC不會相信你能像之前保衛城市的超級英雄一樣強大,會直接告訴你這些。但隨着故事的進行,這些NPC會逐漸對你心存感激,你也會從中獲得自信。”
遊戲中相當多的過場動畫發生在哥譚騎士的大本營“鐘樓”,CG導演威爾遜繆(Wilson Miu)表示,這些內容展現了角色之間的羈絆:“他們在遊戲開始時彼此之間的關係非常緊張,但在他們逐漸找到自己在團隊中的位置後,這種感覺就不存在了。”