《木衛四協議》有虐待狂級別的AI 更喜歡“嚇死你”

Striking Distance開發的《木衛四協議》目標是成為“最嚇人的次世代恐怖遊戲”,遊戲設定在2320年木星的衛星木衛四上,遊戲將讓玩家挑戰逃離最高安全級別的黑鐵監獄,並揭開它可怕的秘密。在最近接受外媒採訪時,首席技術官Mark James表示相較於直接“殺死你”,遊戲的AI更喜歡“嚇死你”。

工作人員一直在研究人們的恐懼心理,並將人類恐懼的原則歸結為我們如何對氣氛、緊張、殘酷、無助和人性做出反應。他們從這五個方面出發,並分別進行調整。工作室認為這是有史以來最嚇人的遊戲——無論你個人對恐怖的容忍度如何。

James表示,遊戲中的恐怖很大程度上來自於虐待狂級別的AI。“它們有時候會作出不攻擊你的決定,跳入你面前的一個通風口內,當你準備好去攻擊它時,他可能會從另外一個通風口裡跳出來攻擊你。”

他表示遊戲擁有一個完整的通風系統,供生物在裡面走動。遊戲中的任何洞或者管道之類的東西都會給玩家造成不安的感覺。“AI會找到攻擊玩家的最佳方式,比如你在使用遠程武器,敵人就會從你的視線內消失,可能會進入一個通風口,用另一種方式來接近你。”

《木衛四協議》將於12月2日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平台,敬請期待。