這是老男孩遊戲盒的第396篇原創,作者@霸王蟹
《超級機器人大戰F》及《F完結篇》作為32位主機新世代的大CAST機戰作品,在機戰系列玩家群體中一直受到熱烈追捧,其高難度以及嚴謹的製作精神一直被玩家及業內人士稱道。許多狂熱玩家甚至認為《超級機器人大戰F》才是系列的至高傑作,而之後由眼鏡廠BANPRESTO開創的新機戰《超級機器人大戰α》實則上是離經叛道的劣化作品,並一棒子打死之後的所有機戰系列作品。那麼《機戰F》的魅力到底在哪裡呢?上期為大家分享了遊戲的開發背景,在本篇中再來聊聊遊戲的內容以及本蟹在遊玩中的一些事情。
首先《機戰F》繼承了《第四次》開創的原創主角系統,作為遊戲中玩家的分身提供了八名角色作為選擇,依然可設定生日、血型、性格、配音特色,系列祖傳的“11月11日B型血”密碼在《機戰F》中依然有效,只是根據生日、血型產生的精神力差異的設定被取消,只是選擇機械人“超級系”和“真實系”時會產生兩組精神分歧。
主角初期機體無論“超級系”或“真實系”都是駕駛“亡靈”,但在武器配置上有所區別,“超級系”有切割飛盤和特殊放射性武器;“真實系”就以中長距離的光槍武器為主。中期會獲得加強型的“亡靈MKⅡ”,後期換乘的機體也是超級系的古倫加斯特和真實系的凶鳥,在《機戰》系列裡算是最多的三次換乘機體。
因某種神秘原因八名主角之中只有伊魯姆和毛琳最後被保留到《超級機器人大戰OG》,伊魯姆成為古倫加斯特的御用機師,但毛琳卻在大多數時間都是背景板,更倒霉的其他的六名角色徹底被遺留在了歷史的角落裡。
本蟹最喜歡的角色是格蕾絲·維金,這個說話慢吞吞的大小姐型角色,駕駛着剛強的古倫加斯特簡直就是反差萌的代表,每次聽到他嬌滴滴慢吞吞地報“計都~羅喉劍~暗劍殺~てす~”就是一種另類的享受。
《機戰F》和《F完結篇》難度方面可以說是歷代以來最高的,這也是許多SLG玩家稱道的地方。雖然敵方走位及行動還是一貫的衝動派,但敵方數值一直處於中高水平,戰鬥雙方的命中迴避大致相當。傳統的群狼戰術雖然依然可用,但是我方大多數真實系單位HP偏低,後期關卡中即使被敵兵隨便一招打中不死也得掉70%血量。
機體滿改後困境有所改善,但是在《機戰F》中賺錢可不是容易事,正常流程下資金窘迫的情況幾乎全程困擾玩家,因此精英培養成為玩家闖關克敵的重點項目。但是遊戲流程里還存在一些分為“前後篇”的關卡,假如前篇中安排了某機師出擊,在後篇再將其編排進隊伍出戰時氣力將低至50。當年弄不明白這樣的設定,還在納悶怎麼我的精英軍團全成了軟腳蟹?吃了不少沒文化的虧,幸好這樣的關卡不多,反覆S/L大法之下還是能闖過去。
作為舊機戰的遺留,《超級機器人大戰F》遊戲中還有許多不友好的設定,例如不能關閉的戰鬥畫面。本來命中迴避率我方就偏中等,每次戰鬥為了達到最好效果,大多數需要S/L,於是每關20-30分鐘的流程實際時間總會附加十多分鐘。己方回合還好點,每次回合結束後進入敵方回合“火紋”的既視感就上來了,就像將一群羊丟入狼堆一樣,只能在心中默念着“躲、躲、躲……”。不過那時候總是懷着信仰之心一次次嘗試,每次平安過渡一個回合都覺得成就感十足,這可能也是高難度遊戲帶給玩家最崇高的精神回報。
《超級機器人大戰F》機體依然存在萬惡的“界限值”,代表機體所能達到的最高命中迴避率,於是眾多高達系NT駕駛員始終會被限制在機體的牢籠之中得不到發揮,只有後期獲得專屬機體後情況有所好轉。其中最憋屈的當屬阿姆羅,初期開着RX-78登場,整個前篇沒有後續機,最終給他配了個靈格斯,算是比較理想的機體了。卡繆可以開GP-03,捷多有ZZ地圖炮賺錢,浦木宏少尉因為不是NT就不用考慮上場添亂了,與巴尼兩個人只能坐格納庫的冷板凳。
另外值得一提的是機戰御三家中的魔神Z最終機體魔神凱撒,這是由大神永井豪親自為了《超級機器人大戰F》設計的魔神最終形態,之後由於遊戲的大熱,魔神凱撒的首秀也獲得超高的人氣。推動了當時在動漫界已經沉寂的“魔神”系列連連推齣動畫重製,更為魔神凱撒製作了專門的OVA作品補完了故事設定。在往後的《機戰》系列作品裡這台霸氣外露的大魔神大放異彩,算是遊戲逆襲動漫的少數成功的例子之一。
至此兩期的《超級機器人大戰F》及《F完結篇》回顧也做完了,當年攻略的是世嘉土星版,在音畫表現上比後來的PS版還要好一點。超級系及真實系雙線各通關了兩遍,總遊戲時間在300小時左右,在主機遊戲里算是老蟹遊玩時間最長的一個遊戲了。再回頭看,假如以現在的心態再次攻略本作,只希望能增加關閉戰鬥動畫的選項,還有去掉“人工知能”那種“Thank you,Thank you”的死亡音效……
筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,遊戲人生關注遊戲人文的遊戲玩家
本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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