《最後生還者RE》開發者訪談 2代同款動作匹配系統

雖然對遊戲定價爭議性頗多,但誰又能拒絕一款擁有次世代畫面的《最後生還者》呢?最近外媒Fami通採訪了《最後生還者 第一部》遊戲總監Matthew Gallant與創意總監Shaun Escayg,兩位分享了本作開發的初衷,希望將這部世紀大作以完美的形態呈現給玩家。

訪談主要內容:

·原作《最後生還者》當年在PS3上因設備原因收到了局限,在PS4上有所改進但仍然未達到我們心中的標準。PS5打破了技術局限給這款遊戲注入了新生命,我們想要將這部世紀大作以完美的形態呈現給《最後生還者》的全球粉絲。

·同《最後生還者2》一樣,本作加入了“動作匹配(motion Matching)”系統,這使得人物動作更加流暢自然。同時在建模方面本作也下了很大功夫,保留了原作喬爾的形象。

·本作充分的利用了DualSense的自適應扳機,搭配面部動捕與先進的AI,輔以遊戲中環境的種種細節,讓玩家更有身臨其境的代入感。

·《最後生還者 第一部》的主題依舊是“不惜一切的愛”,遊戲深度的情感表達搭配上精細的視覺效果,新老玩家均可在遊玩時享受到這部次世代作品的魅力。