原神遊戲角色劇情分析

原神的大部分角色,都不是傳統的角色,而是在現實中跟我們一起成長的角色。沒有對照物。  

  唯一可以類比的大概只有魔獸世界了吧,薩爾阿爾薩斯和希女皇,都是隨着劇情不斷成長的角色。問題是,在魔獸世界裡,玩家永遠只能是腳男哈哈。  

  再舉個反例吧,可能很小眾,我最近剛白金的《對馬島戰鬼》,裡面的配角玩過的都知道,無趣地想吐。政子夫人,感覺就是個莽夫;石川師傅,每次說話感覺是分分鐘背叛我;堅二,我不能想到比他更無趣的逗角;典熊,那張圓餅臉不說我還以為是蒙古人叛變了。 

  真心的,原神珠玉在前,這幾個角色負分滾出,真的是沒有對比就沒有傷害,玩過這個遊戲的估計都懂我在說啥,我唯一喜歡的可能就是主角的叔叔了。當然這個遊戲賣點是絕美的風景,倒是無可挑剔的。  

  所以我真的很想牢騷,為啥就能那麼輕率地說出,花198買斷原神之後還直接的角色全解鎖?要知道,這樣的成長型角色,原神生命周期里至少還有20個。比如凱亞,大家都說凱亞是丑角的兒子,後面好戲還長着呢。  

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