今年正逢夷陵之戰一千八百周年,三國殺不該出個活動紀念一下嗎?

雖然不如官渡之戰、赤壁之戰那樣一波三折,也沒有發生很多離奇曲折的典故,但作為三國時期三大戰役之一的夷陵之戰,真正標誌了三足鼎立格局的形成,有着重要的歷史意義。今年是公元2022年,正好是夷陵之戰結束1800周年。不知三國殺是否會以夷陵之戰為背景,推出一款全新的活動。如果有的話,那這次活動將會如何推出呢?我們不妨先來預測一下。

三國殺神話再臨•陰擴展包中,官方推出了神劉備、神陸遜兩張神武將卡。這兩名神將的設計依據,就是夷陵之戰中的劉備和陸遜。那麼是否可以模仿官渡之戰活動,推出一款4V4模式的夷陵之戰呢?雙方主帥就分別敲定為神劉備和神陸遜,隊友則可以從參加了夷陵之戰的吳蜀武將中選擇。若兼顧史實和演義,可選武將也不在少數,如蜀國的馬良、沙摩柯、黃權傅肜等,吳國的朱然、周泰、韓當、徐盛等。甚至還可以設計一些目前沒有在三國殺中登場的新武將,如張南、馮習、孫桓等,日後還可以將之加入到三國殺移動版的將冊中來,簡直一舉兩得!

或者可以像劍閣之戰一樣,設計一些英魂武將,幫助玩家作戰。甚至還能做成闖關模式,每個關卡都由某武將和帶技能的小兵組成,迎接玩家的挑戰,就像諸侯伐董那樣,玩家可以選擇陣營:或幫助劉備突破陸遜的防守,直搗黃龍;或率領吳軍抵禦蜀國進攻,重演歷史。想想小鋒都覺得這戲份兒十足啊!

以上這些設定小鋒感覺都可以設計出十分有趣的活動,但願官方能夠收到這份祈願吧。關於夷陵之戰推出新活動這件事,不知各位客官還有什麼更好的想法嗎?不妨在下方評論區與小鋒一起討論吧!

評述技能,比拼歷史,小鋒給您還原一個真實的移動版三國殺武將和三國殺對決,有理、有據、有面兒,為您的移動版三國殺增彩助力!各位客官老爺們,咱們下回再見。