厄加特是少有靠被動輸出的戰士英雄。依靠被動的百分比傷害,厄加特哪怕出“肉裝”輸出也不會太低,傷害和坦度都兼顧讓厄加特與任何英雄都有一戰之力。
【英雄解析】
11.18版本,不僅降低了厄加特Q技能CD,還減少了藍耗,這讓厄加特前中期存在感又上升了一些,藍耗的降低讓厄加特不再執着於帶氣定神閑,凱旋讓厄加特團戰更遊刃有餘。
注意,厄加特被動CD和等級有關【30/20/10/5/2.5秒(1/6/9/11/13級時)】。
這樣決定了螃蟹九級前打法是偏向E技能背到到打一套爆發為主,但大亂斗很難有直接E到人的機會,所以厄加特往往等到九級W技能無CD時才會迎來第一個強勢期。
然後13級被動CD為2.5秒時是第二個強勢期。這個時間點可以說同裝備下幾乎沒有能打得過厄加特的戰士,把握好英雄強勢期才能發揮出厄加特的威力。
【符文】
厄加特大亂斗符文分享
大亂斗厄加特推薦符文
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:調節+過度生長
符文解析:帶徵服者為了搭配巨九出裝,既加強了厄加特的AOE輸出能力,也讓厄加特有一定坦度,不容易被秒。如果喜歡帶強攻那出裝或者符文要帶貪慾獵手保證吸血還有出裝改成貪慾九頭蛇。
凱旋+韌性提升厄加特團戰容錯率,Q技能藍耗降低後厄加特對氣定神閑需要不大,點凱旋團戰更猛。
堅毅不倒提升殘血狀態下的爆發傷害。
作為一個靠被動貼臉輸出的英雄,調節和過度生長均增加厄加特坦度,轉圈圈輸出更持久。
【出裝和加點】
大亂斗厄加特推薦出裝
出裝:渴血戰斧+巨九+血手+死亡之舞/黑切+振奮
加點:主W副E,有大點大。
召喚師技能:閃現+疾跑
出裝解析:厄加特屬於短手的“遠程英雄”,對面近戰越多出渴血性價比越高。對面至少有兩個以上近戰考慮咳血,這樣能大大提升厄加特肉搏能力。其他情況可以考慮挺進/霜火護手/神聖分離者。
巨九不僅能保證己方線權,也能提升厄加特坦度和輸出。
血手提升厄加特團戰容錯率,避免E閃開團進場被秒。
死亡之舞也是坦度傷害兼顧的裝備,對面前排太肉己方輸出不夠換成黑切。
振奮提升魔抗,讓厄加特不怕法師傷害。
玩法簡介
螃蟹滿級W後必會技巧:W關開A、W關開A。就是在走A的同時不停開關W,實現流暢走A,同時最大化輸出。
消耗連招:QEW。Q減速後能提高E技能命中率。
E閃:E閃是厄加特經常用連招,常用來開團留人。E閃只能增加E技能距離,不能改變出手方向和取消技能後搖。E閃最好在E技能施法讀條快結束才按閃現,讓對方無法反應。
秒人連招:EQRWR。E背到人接Q技能必中,Q減速到很容易把大招掛上,在R技能標記時間開W打滿被動傷害接二段R斬殺即可。
由於厄加特技能都是為打被動傷害服務的,所以技能一旦空掉很難追着人A。厄加特打團進場時機很重要,除非己方沒有開團英雄,不然厄加特一定是第二時間再進場輸出。
有被動的高額傷害厄加特打團不需要限制後排,而是和隊友一起先把敵方前排解決,利用大招斬殺機制快速擊殺前排,再利用恐懼效果+閃現威脅到敵人後排。
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