今日正文
要說本次新卡加入之後,誰成了最大的贏家,菜狗相信很多人都會提到一張冰封王座時期的卡牌,失心農夫。
這段時間裡,狂野天梯幾乎變成了失心農夫的後花園,隨處可見這位手持鋼叉的小個子。
這自然也引起了設計師的注意。上周設計師就曾說過,失心農夫OTK將在本周進行調整,果不其然,今日凌晨時分,改動方案正式公布。
最終被調整的卡牌只有一張,它就是失心農夫......的好助手,最近才加入爐石的術牧雙職業新卡,狂亂。
“狂亂” 效果修改
改版之後,狂亂只能對敵方隨從使用,而不再能對友方隨從使用了。
菜狗我在得知設計師要調整農夫套路時,本以為要上路的肯定是農夫了,但沒想到,這次設計師竟然直接調整了新卡。
設計師解釋了之所以這樣改的原因。
他們認為這是最具前瞻性的改法,因為之後還會推出機制類似的設計,所以不能留下任何能惡意跳過對手回合的隱患。雖然這麼調整會減少一些狂亂的有趣用法,但這麼做是有必要的。
熟悉農夫套路的觀眾老爺一定清楚,這個套路一旦打出來,不論對手是否在中途被斬殺,都要打滿30次。
這就導致了一個問題,即便你是法師且掛上了冰箱,對面打出農夫OTK套路,雖然無法將你斬殺,但觸發冰箱之後還會繼續攻擊,較長的動畫時間經常會把你的回合直接卡沒。這或許就是設計師提到的,惡意跳過對手回合的隱患。
補丁將於1月29日,也就是明天凌晨正式上線,按照慣例,上線兩周之內,還是可以全塵分解的。
按道理說,狂亂的改版,意味着“農夫OTK”將成為歷史,但卻不是“狂亂OTK”的大結局,事實上,已經有不少聰明鬼在琢磨“改版後的狂亂如何繼續OTK”這件事了。
比如,在之前的推文最新毒瘤下周就砍!天梯又成賽馬場!標準竟然也能玩到“失心農夫”OTK?中,我們曾提到了B站UP主夏布去做出過標準狂亂OTK的套路。通過希拉斯暗月把尼斐塞特鞭笞者轉給對手,用掃把把自己方的隨從都送掉,再用流沙元素給尼斐塞特鞭笞者與敵方隨從減到0攻,最後貼上狂亂,就能實現90點斬殺。
這是一個在標準非常難以實現的OTK套路,也許正因為難以實現,所以沒有引起設計師的注意,因而也沒有被這次的“狂亂”削弱影響。
依靠於這一思路,我們在狂野中依舊能打出狂亂OTK,而且要比標準簡單很多。
具體操作為用亡語者給尼菲塞特免疫,然後變節給對手(實測,變節給對手還是有免疫效果的),雙虛弱詛咒把尼斐塞特減至0攻,再套上狂亂即可啟動。
不過,這套康博需要大帝減一輪費用後才能啟動,即尼菲塞特2費+亡語者2費+變節2費+兩張虛弱詛咒2費+狂亂2費,剛好是10費。
注意,如果只減費到1張虛弱詛咒,這張牌的迴響還是2費,費用會不夠,所以建議減費兩張虛弱詛咒。
當然,除了尼斐塞特,還有人開發出了圍繞發條強盜機器人構思的狂亂爆牌套路,總體思路類似。
總的來說,狂亂這張牌經過改版後,還是可以玩出不少娛樂騷套路,但這些套路的前置條件要比農夫OTK苛刻很多,這讓對手有了足夠的防範以及反制的空間,因此不會成為下一個毒瘤。
對決模式平衡性更新:
本次更新預告除了狂亂這張牌之外,對決模式也有很多內容進行了調整,一起來看下:
英雄技能更新
外域住民
舊:[被動]在你使用最左邊或最右邊的手牌後,在本回合中獲得1點攻擊力。新:[1點法力值消耗]在你使用最左邊或最右邊的手牌後,在本回合中獲得+1攻擊力。
死亡遊戲
舊:觸發一個隨從的亡語。新:隨機觸發一個友方隨從的亡語。
簽名版寶藏更新
碾骨兔
舊:[6點法力值消耗]新:[野獸,8點法力值消耗](開發者評論:碾骨兔其實是一隻傻兔子)
精神分裂
舊:[5點法力值消耗]新:[4點法力值消耗]
王室巨劍
舊:[6點法力值消耗]新:[5點法力值消耗]
鱗族先驅
現在擁有龍的標籤。
寶藏池更新
啃食從1號被動寶藏池移入2號被動寶藏池。
沙漠伏兵已從被動寶藏池中移除。
其他更新與遊戲改進
現在收藏成就會根據你卡牌收藏中現有的卡牌獲得進度。
開發者評論:解鎖成就之後,你依然不會失去進度。
修復了競技模式無法為新玩家加載的錯誤。
修復了在對決模式中,收割時間的動畫會播放兩次的錯誤。
修復了在對決模式中,暗言術:虛無法根據目標隨從的當前剩餘生命值召喚隨從,而是根據默認生命值的錯誤。
修復了領取解鎖的成就之後,日誌的通知會繼續保留的視覺錯誤。
結語:
以上就是本次更新預告的全部內容了。成就的通知BUG終於修復,喜大普奔!對決模式里啃食這張超強的寶藏也從1號被動寶藏池移到了2號,至於狂亂的改動,也算是顯著遏制了農夫OTK的泛濫,暫時還了狂野天梯一個安寧。總體來說,算是一次不錯的改動。
最後呢,還是想提醒下大家,今天就是農夫OTK存在的最後一天了,十個小時一過,這個套路就將成為歷史,各位觀眾老爺如果還想體驗體驗這個套路,可要抓緊,今天是最後的機會了。
END
你覺得這次平衡補丁是否合理?
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