三國殺:界鍾會脫胎換骨,脫離“不動白”,新武將董承全場拼點

2020年12月23日22:20:35 遊戲 1307

大家好啊,這裡是你們最愛的手殺菌!最近沉迷國戰的小編被各種毒瘤組合虐的是死去活來,張任蔡文姬這個組合真是我的一生之敵。誰能知道在國戰還能變成白板,這也太難了吧!不過比較讓我欣慰的是這次的活動出了不少的好東西,以後我也可以自稱為歐皇了。隨着這次版本更新的還有新武將的登錄,今天就讓我們一起來看看界鍾會和董承吧!

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界鍾會  勢力:魏  體力:4

武將技能:

權計:出牌階段結束時,若你的手牌數大於你的體力值,或當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後你將一張手牌置於武將牌上,稱為“權”;你的手牌上限+X(X為“權”的數量)

自立:覺醒技,準備階段,若“權”的數量不小於3,你選擇一項:1.回復1點體力;2.摸兩張牌。然後你減1點體力上限,獲得“排異”。

排異:出牌階段限一次,你可以移去一張“權”,令一名角色摸兩張牌。若該角色的手牌比你多,則你對其造成1點傷害。

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技能解析

鍾會這次的界限突破除了權計之外沒有任何的改動,但強度卻上升了不止一個台階。首先是增加了【權】的獲取途徑,結合增加手牌上限這一點來看算是一個簡化版的克己了。權計的改動也讓界鍾會有了更強的續航能力,在覺醒之後能每回合穩定存一權。相當於每輪都能有牌的過牌量(加上權計過牌),一個字:強!

武將總結

當然我覺得最大的收穫還是終於擺脫了不動白的行列,現在大家都會玩了不動白還是很難受的。比較有意思的就是在界限突破之後鍾會直接搖身一變變成了史詩武將,當然這也從側面反映了界鍾會的強度。但我個人覺得在現在這個環境當中界鍾會的發揮空間並不是很大,就算能夠自己覺醒也需要一定的時間,三個回合很大概率已經決定了勝負。

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董承 勢力:群  體力:4

武將技能

承詔:一名角色的結束階段,若你於此回合獲得過兩張或更多張牌,則你可以與一名角色拼點;若你贏,則視為你對其使用一張無視防具的【殺】。

技能解析

承詔這個技能十分簡單易懂,只要在某個回合內獲得過兩張及以上的牌就可以和一個其他角色拼點,贏了則視為打出一張無視距離且無視防具的殺。這個技能每個自己的回合都可以觸發一次,也就是說董承是一個偽二刀流武將。只要有隊友能配合強度還是十分不錯的,個人覺得在現版本當中也算是T2級別的菜刀武將了。

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我最欣賞董承的地方就在於:拼點失敗之後沒有任何的負面效果,縱觀三國殺當中拼點系武將幾乎每個人在失敗之後都會有負面效果。而董承拼點即使是失敗也不會負收益也算是一股清流了,這一點不得不點個贊。本來拼點系武將的強度就普遍較高,畢竟保低強度都是不能被無懈的過河拆橋。

武將總結

董承這個武將最大的優點就在於:穩定,每個回合必然能發動一次技能帶來最少1牌的收益。對於一個四血雙刀流武將的來說這個強度是絕對足夠的,尤其是在搭配特定武將之後強度更是直接拉滿。下面就來給大家說說最推薦的搭配吧!

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董承+賈逵

要注意並不是重製賈逵,賈逵幾乎每個回合都有着穩定的過牌能力,這點配合董承有着1+1>2的效果。既能彌補董承自身缺乏過牌能力的缺點還能最大化承詔的發揮,這兩個都主打穩定的選手在一起我覺得是最完美的組合了!

這次新登錄的武將確實給小編了很大的驚喜,不管是穩定的董承還是脫胎換骨的鐘會都是較為強力的武將,不知道大家是如何看待他們的呢?在評論區留下你的看法吧!

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