火影手游自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手游中的忍者數量已經達到了232位,每一位都各具特色。如今穢土長門上架也已經有一年多的時間了,以其現在的強度,已經保不住天王的位置了。之前主播門排了一張決鬥場現階段的天王表,已經將長門踢出了決鬥場天王的位置。
穢土長門算是一位非常可惜的忍者,這位忍者的綜合能力非常的強,上限很高,被玩家們譽為設計最完美的忍者,沒有之一。那麼問題來了,如何調整才能讓穢土長門鹹魚翻身,重新回到決鬥場天王的位置呢?聽聽打什麼是怎麼說的,我們今天就來聊聊這個話題。
其實穢土長門的強度並不弱,只是操作難度太大,普攻玩家很難將其玩轉。如今決鬥場是無腦忍者的天下,木葉丸(博人傳)、穢土二代等等,面臨這些忍者,你如果走位不好,被起手到一點辦法都沒有。延遲盾子技能看似很好釋放,但實戰中想要打出來並不容易。
因此第一個改動方向,就是降低穢土長門的操作難度,延遲盾可以取消長按子技能的設定,改為短按釋放延遲盾,然後自動出現兩個子技能。在延遲盾時間結束之間,玩家隨時可以通過子技能釋放吸魂術或者閻王。如此一來,子技能釋放的限制無疑被大大降低了,穢土長門的特性被發揮到最大化。
穢土長門第二個被吐槽的地方是他一技能的後搖,雖然起手能力很強,但如果沒有命中被抓後搖很容易被反打一套。面臨穢土二代這樣同樣三段起手壓場能力強的忍者,穢土長門很難打出自己的優勢。因此可以調整穢土長門一技能的後搖,以提升其一技能在決鬥場中的表現力。
最後是大招,穢土長門的大招過程中並沒有無敵效果,因此大招空了很容易吃虧。現在一個B忍釋放大招的時候都有無敵效果,穢土長門的大招實在是有些太憨了。因此可以為穢土長門的大招增加一個優勢,開啟大招的時候全程無敵,可以讓其容錯率能夠更高一些。
以上就是關於穢土長門的調整的思路,如果真的這樣調整,穢土長門的強度將大大提升。到時候別說是成為天王,就是成為真神也不在話下。