經典FC遊戲《綠色兵團》:二十年前唯一一款沒有印象的遊戲

2019年08月09日05:00:09 遊戲 1143

經典FC遊戲《綠色兵團》:二十年前唯一一款沒有印象的遊戲 - 天天要聞

前言

說到《綠色兵團》在很多小夥伴腦海中似乎並不熟悉,鬥士也不例外,若不是身邊小夥伴提醒我,我真的記不起這款遊戲。與《魂斗羅》、《赤色要塞》和《沙羅曼蛇》並駕齊驅的科樂美“四強”在我腦海中竟然毫無地位,可能是老了吧。畢竟小時候任何一款遊戲都玩過,128合1的黃卡了解一下?

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讓我記不住的遊戲只有兩種可能,一是不夠經典,二是不夠好玩。但是《綠色兵團》卻例外,它的確是一款好遊戲,可能當時是我太過年少,不懂得欣賞作品。《綠色軍團》算是比較優秀的作品了,畢竟是科樂美旗下“四強”之一。

遊戲簡介

《綠色軍團》無論是人物設定、場景設定還是遊戲設定,都充滿着濃濃的冷戰色彩。遊戲中敵軍的紅氈帽,雪山與雪地的背景都有着明顯的蘇聯風格。遊戲的設定就是冷戰時期的蘇美為搶奪核武器而創作的遊戲。而主角的任務就是拿着一把匕首深入敵軍內部,破壞核武器維護和平。因為極具特色的遊戲模式,記得小時候我們那裡把《綠色軍團》稱之為“小李飛刀”。

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在鬥士印象中,小時候玩這個遊戲應該不會超過兩關。難點不在於敵人,而是遊戲場景和機制。像《魂斗羅》、《赤色要塞》開局可以調人數,再不濟角色死亡還可以接關,而《綠色兵團》不僅不能加人數,死了還要重新開始。好不容易撿到火箭筒,掛了;剛見到BOSS,掛了。這不是故意刁難玩家是什麼?接下來鬥士和大家回顧一下“Jie一款好玩”的FC遊戲吧。

遊戲特色

《綠色軍團》有兩個版本,一個日版名字為《Green beret》,一個美版名字為《Rush’n Attack》。而我們小時候玩的則是美版,美版要比日版難度大的多。日版的武器數量可以疊加,上限9隻,並且隨着武器的變化而變化,例如我們開局撿到一隻火箭筒,再見到一隻就是兩隻;若是中途我們撿到了手雷,那麼會變為三隻手雷。而美版最大數只有3,武器兵也特別少。

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第一關:鐵路橋

這一關很簡單,掌握小兵過來的方向即可。但是需要注意控制小兵的數量,因為一節屏幕的小兵數量非常大,建議清完一波在向前走,而且不要走太多,不然還沒見到BOSS就掛了。在BOSS關之前,卡車下面有一個武器兵,一定要拿到這個火箭筒。

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第一關的BOSS是三組小兵,emmm...可能是在侮辱人,只需三炮全撂倒。

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第二關:機場

從第二關開始,難度就逐漸增加了,除了攻擊敵人之外,還要注意躲避。第二關多了哨兵,會在崗樓上開槍。因為崗樓太高,玩家無法攻擊,只能躲避。一路上飛毛腿的小兵很多,只要能躲避槍手的子彈,其他小兵都是一刀貨。

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第二關BOSS是三個騎着直升摩托的小兵,最初需要注意左右方冒出的小兵,在擊殺三個小兵之後,一邊躲避飛行兵的手雷,一邊攻擊即可。(需等降落到最低點時攻擊)

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第三關:碼頭

第三關比第二關要簡單的多,而且第三關會有一顆無敵星,可以加速前進。除無敵星之外,還會有無限子彈的手槍,只不過有時間限制,打槍的感覺像極了魂斗羅。

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第三關BOSS為狼群,只要趴在地上捅小刀就行了,一刀一個,一刀就能999級……

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第四關:機場

第四關多了傘兵,還有高射炮。玩家需要躲避的子彈更多了,而且還有埋伏在油桶里的小兵,到跟前跳起來捅一刀就OK。

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第四關BOSS和第二關一樣為三架直升摩托,唯一需要注意的是黃衣服的傘兵或放槍要注意躲避。

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第五關:軍營

第五關障礙難度也比較大,雖然這一關的敵人都是先前說過的經常出現的敵人,而且正常攻擊敵人也不需要躲閃技巧,唯一需要有操作的地方就是地雷區,需要掌握好節奏跳過去。玩家需要在前進時密切關注周圍的各種敵人。這一關最快的通關方式就是扔手雷。

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第五關BOSS為三個傘兵,同樣需要先處理地面的小兵然而在處理傘兵,如果有手雷的話,可以等傘兵落地之後一起炸掉。

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第六關:基地

第六關感覺上應該很難,但是並不。開始一路小跑加小刀就過去了,中間會有激光炮需要注意躲避。這一關的小兵與第一關的一樣呆萌,鬥士個人感覺輕輕鬆鬆就過了。

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最後的BOSS,也不算是BOSS,就是最後的任務為一個基地里的秘密武器,我們需要通過用火箭筒炸12下才能過關。圖中是無限彈藥版,正常模式下這一關會有武器兵來送武器。

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摧毀目標後任務就完成了,遊戲也就通關了,遊戲中的畫面就是主角從大樓中跑出來,然後轟隆一聲整座大樓就夷為平地了。遊戲結束!

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總結

《綠色軍團》其實算是一部比較另類的作品了,因為全局沒有一個像樣的BOSS,也許就是某國為了做舔狗出的一款遊戲吧。大體上感覺還不錯,唯一遺憾的就是玩一次就忘了,根本沒有精彩的點。哎,怪不得我不記得,估計我一覺醒來又忘了這個遊戲了。

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