對抗路玩家天塌了,S42賽季第二位“新英雄”準備上線,夏侯惇和亞瑟終於退役!

2026年01月31日20:10:18 遊戲 4628
1月30日晚上,體驗服又迎來了重大更新。
其中,策劃不僅削弱了一件t0級“輪椅”裝備,還會對一位上線僅21天的英雄進行“變異”重做,屬實離譜。
【英雄調整】

①大禹

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【解讀】作為s42賽季才上線21天的新英雄,大禹會在此次的體驗服更新中迎來“變異”,創造了最快重做的記錄,甚至跟新英雄差不多了。

改動方向分為三點。

第一點,會移除一技能召喚鼎時的傷害和擊退,也無法觸發震蕩波了,取而代之的是,鼎以後可以正常提供視野。

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有點像百里守約的一技能,即便放在草外都能看到草內的視野,不過,看不到隱身單位。

此外,一技能的回血和加速,都會有1.5倍率的提升。

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我測試過,到了後期的鼎,一口能回復1200點血量,只需要放三個鼎在射手周圍,就可以用6秒把他從殘血抬到滿血,非常誇張。

第二點,二技能同樣會大改,可以立即擊飛直線上的敵人。

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也有點像牛魔的大招,不過,只有首個目標會吃滿0.75秒擊飛,後續目標受到的控制會逐次衰減,作為代價,則是遠程的強化普攻會改為固定3次。

第三點,三技能依舊保留了範圍擊飛和第二形態,同時,數值也會提升10%。

以上就是大禹“變異”後的情況了。

整體來說,算是一次“史詩級”加強,雖然一技能沒有控制了,但視野價值越往後拖是越重要的,更別提鼎最多還能放8個了。

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此外,二技能的範圍擊飛也明顯更香,距離跟牛魔的大招差不多就算了,滿cd也才4.8秒,足以讓大禹的開團能力發生質變,可攻可守。

此外,三技能和一技能的數值提升,也可以全期提升大禹的團隊增益,使得他即便裝備沒有成型,前期都能展現很大作用。

唯一可惜的點,就是對抗路大禹估計是玩不了,畢竟二技能這樣一改,自身的清兵效率肯定是遠遠不夠的。

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其實,大禹在多次加強後,數據也不算差,至少有t1下游的水平,如果此次調整能完全實裝的話,保底都有t0.5了。

②沈夢溪

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【解讀】沈夢溪的相關改動,是建立在上次體驗服調整的前提下。

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以上是1.23體驗服更新的內容,主要以降低二技能移速為代價,去提升大招分裂炸彈的數量,從固定3個改為3~5個,後期cd也會縮短1秒。

而此次的體驗服更新,策劃會繼續降低二技能的移速。

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沈夢溪的基礎移速是365點,按照正式服的20%加速,二技能會直接提升73點移速,體驗服則只有50點,還是相差挺多的,即便拖到後期也會少一點。

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可能是因為大招改為分裂5個炸彈,在體驗服表現得實在太好了,對面有位移都難以逃脫,所以策劃才會提前削弱,防止沈夢溪太過超標。

③達摩

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【解讀】逐漸被玩家所遺忘的達摩,也終於要加強了。

此次的體驗服更新,會提升一技能的20%基礎數值,此外,二技能的基礎數值也會提升15%,作為代價,額外生命加成也從3%降低至2.5%。

算是一次“蚊子腿”的加強,策劃的目的,明顯是想讓達摩有更強的對線能力,不至於太過依賴裝備,只是力度確實有點小了。

【裝備調整】

①冰痕之握

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【解讀】作為s42賽季最超標且“輪椅”的裝備,冰痕之握也會迎來首次削弱。

不僅屬性上的ad會少5點,被動傷害也從210~420改為140~280+0.45額外ad,相當於把固定的32%傷害變成由裝備提供。

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我算了一下,大概需要超過311點額外ad時,才能開始有正向收益,比如敖隱的“冰霜巨龍流”,後期就有500點額外ad,可以比以前高20%傷害。

看起來是不是覺得還行?

其實,恰恰相反。

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畢竟冰痕之握的定位是前中期裝備,很多英雄都會放在前兩件出,通過它既能減cd和加物抗,又有額外傷害的優勢,來快速搶節奏。

放在前兩件出,額外ad肯定還沒有堆起來,傷害也肯定會少很多,如果後期再出的話,那冰痕之握實際上也不比宗師之力強多少。

更別提敖隱的“冰霜巨龍流”還會補很多ad裝了,像破軍,純凈蒼穹和碎星錘這些,而其他英雄則都是以半肉為主。

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比如選擇肉裝的雲纓和韓信,也就380點額外ad左右,剛好持平以前冰痕之握的後期傷害。

甚至這都已經算好的了。

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再看看夏侯惇這樣的坦克,他也比較剛需冰痕之握,即便滿級也才65點額外ad,全期傷害都會低很多。

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亞瑟也是同理,他除了暗影戰斧和冰痕之握之外,就沒有別的ad裝了,後期僅有163點額外ad,完全不夠看。

不得不說,冰痕之握的調整,真的是牽一髮而動全身,不僅越早出越虧,還會影響除了中路以外的所有位置。

當然,最難受的還是對抗路。

畢竟冰痕之握是很多戰士的核心裝,比如夏洛特,夏侯惇,亞瑟,楊戩,項羽,達摩,哪吒和蒙恬,他們的梯隊就會有巨大的變化。

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尤其是夏侯惇和亞瑟,他倆的巔峰賽勝率本來就墊底,如果後續沒有任何補償的話,真的可以提前退役了。

【bug修復】

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在1.30體驗服更新中,還有不少bug被修復。

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比如距離雲纓太遠時,會看不到燎原百斬的特效問題,就會被徹底解決,讓對面有了更好的博弈空間,不至於連閃現都交不出來。

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