還有幾天就要進入2026年了,ns2也將開啟第一年的後半征程。
明年的ns1新作還有不少,像是《朋友收集》《節奏天國》《雷頓教授》《勇者斗惡龍7重製》《空軌2nd》等等,不說有多麼重磅吧,但對於半截入土的ns來說已經是很強的陣容了。
不過嘛,主要發力的當然還得是ns2了。我們整理了目前已經確認的18款ns2專用遊戲(ns2專用≠ns2獨佔,是為了強調沒有ns1版本),這其中不乏獨佔,也有和其他平台同步的大作,一起來看看吧!

《馬力歐網球 狂熱》
2月12日 獨佔新作
本作算不上傳統意義上的“大作”,但好歹也是最新的獨佔遊戲,而且ns的《馬網》也有不少玩家喜歡,所以還是放上來了。
目前官方只發布了一個宣傳片,並沒有什麼詳細的情報。但從播片推測,這作應該會更偏向於系列傳統,即「馬力歐的趣味性+網球運動本身」,而不是和ns的《馬網ace》那樣變成格鬥遊戲。具體情報預計1月就會到來。

《寶可夢 pokopia》
3月5日 獨佔新作
《寶可夢》的ip,《創世小玩家》的玩法,可以預見本作是有很大概率會爆火的。
本作以變身人形的百變怪為主角,可以複製各種不同寶可夢的能力,並運用這些能力重建城鎮。目前來看遊戲的場景規模可能沒有非常大,但能做的事非常之多。
雖說這款遊戲竟然是鑰匙卡,沒少被罵,不過考慮到其本身的玩法,數字版確實是更合適的選擇。

《火焰之紋章 萬縷千絲》
日期未定 獨佔新作
本作算是ns2目前最偏核心向的新作了,不過遊戲第一個預告就把蘇蒂斯給抬了上來,也明擺着是想要拉攏《風花雪月》入坑的新玩家們。
這款遊戲目前僅僅是公開了2026年發售,可能不會在上半年推出(參考《風花雪月》是7月發售的),已知的信息也非常有限,這裡就不多展開了,大家還是等後續官方消息~
小編個人希望的是,不介意《風花雪月》的日常和社交玩法,但在策略玩法上能維持住《engage》的水準。

《耀西與不可思議的圖鑑》
春季 獨佔新作
本作相對來說也算不上“大作”,這些年來《耀西》的質量一直算是甜點級作品。
不過該系列除了體驗關卡外,遊戲本身的美術也是非常重要的一個特色,美術的優秀能蓋過遊戲本身。這次的新作能否在質量方面更上一層樓我不敢說,但憑藉ns2更強的性能,相信至少能在美術和視覺效果上帶來一些驚喜。

《the duskbloods》
日期未定 獨佔新作
這是目前ns2唯一一款第三方獨佔大作,來自《魂》系列開發商fs社的完全新作。
本作剛剛公開時,還有許多玩家經歷了一波心情過山車。因為遊戲預告片中的前幾個鏡頭頗有一股《血源詛咒》的味道,難免不讓人懷疑是《血源2》,但隨後官方表示這是一款「pvpve」(玩家之間對戰,也有玩家對電腦的對戰)遊戲後,許多玩家的心情瞬間跌落谷底,因為此前fs社在這方面並不算成功。
不過從最近多人聯機遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》來看,這款新作可能還真值得期待。許多玩家玩《黑夜君臨》是一邊罵一邊又忍不住再來一把,去steam看評價,給差評的玩家有相當一部分都是遊玩時間兩三百甚至七八百小時的

《生化危機 安魂曲》
2月27日 最新大作
本作應該算是ns2第一款同步發售的超重磅第三方了,ns2也將從這款遊戲開始正式進入「任天堂平台也能同步發售」的時代。
卡普空對本作的優化也是非常頂級,之前線下試玩的版本就已經驚艷了無數玩家和媒體,屆時的正式版或許還會更好一些。

《識質存在》
4月24日 最新大作
同樣是來自卡普空的最新大作,這作在ns2優化方面的含金量還要更高。因為《生化》畢竟大多都是相對陰暗、狹小的場景,優化難度要低得多,像是《逃生2》在ns1上都有很好的畫面表現。
但這部作品的場景要更大也更明亮,優化不好的話細節問題一下子就會暴露出來。
目前本作已經在steam推出免費體驗,小編玩了之後感覺是不算驚艷,但有點意思。後續ns2也會有體驗版,優化好不好到時候就見分曉了!

《怪物獵人物語3 命運雙龍》
3月13日 最新大作
又~是一款來自卡普空的作品,正如我們之前所說,ns2初期給到支持力度最大的,一定是日廠,尤其是卡普空。
前兩部作品雖然口碑不算那麼好吧,但也不至於是爛作,還是值得體驗的。而這次的第三作,目前來看無論故事還是玩法都要更進一步,可以期待一下!
相比起這個衍生的rpg系列,相信大家還是更希望ns2能有一款最新正作。不過短期內恐怕是很難了,《荒野》移植的可能性倒不是沒有,但即便經歷了大幅的性能優化,在ns2上恐怕也很難跑出像樣的效果。

《007 初露鋒芒》
5月27日 最新大作
本作是《殺手》系列開發商ioi的最新作,本作融合了潛行、攀爬、競速、射擊等多種要素,粗暴點說有點像《殺手》+《神秘海域》的結合體。
遊戲原定於3月27日發售,不過近日官方宣布了將延期兩個月發售,以進一步打磨品質。
對於這類擁有大場景、大演出的電影化遊戲來說,如果有得選,那pc、ps5和xs顯然是更好的選擇。但也畢竟不是人人都有多平台、或是都有機會坐在大電視前慢慢享受的,有ns2版自然最好,優化出色就更好了!

《恐鬼症》
2026 移植大作
本作是一款主打4人合作冒險調查的恐怖遊戲,steam自從2020年開啟搶先體驗以來就好評如潮。幾位玩家需要攜帶裝備進入鬧鬼場景搜集證據,追蹤線索。
目前遊戲的steam版本仍然是搶先體驗(ea測試),官方問答中提到了將在2026年發售正式版,ns2版應該也是和正式版一起推出。

《冒險家艾略特的千年物語》
日期未定 最新大作
本作是來自se的一款arpg完全新作,採用了和《歧路旅人》一樣的hd-2d風格,但在玩法上卻很類似於傳統的2d《塞爾達傳說》,戰鬥採用即時制,擁有傳統大迷宮設計,甚至連迷宮關底的boss也是「塞爾達式」的套路解法。
本作並非ns2獨佔遊戲,發售時也會登陸ps5、xs和pc,但目前搶先體驗版是ns2獨佔的,可以玩到開頭的第一個迷宮,強烈推薦大家下載嘗試一下!

《人中之龍 極3》
2月12日 最新重製
本作是《人中之龍3》的完全重製版,雖然遊戲本身是老遊戲,但這個重製版是ns2和其他平台一起發售的,這真不能算「ns2都是冷飯」吧
這次的重製版不僅用現代引擎翻新了畫面,還加入了不少新劇情。此外,遊戲中的人氣角色「峰義孝」,官方為他專門打造了一個外傳《人中之龍3外傳 dark ties》,將和《極3》一起捆綁發售。
之前的《極2》在ns2的幀數表現不太好,不知這次的《極3》能否在優化上再好好下點功夫。

《零 ~紅蝶~ 重製版》
3月12日 最新重製
本作是《零 紅蝶》的完全重製版,這也是原作的第二次重製了,當年在wii上就推出過第一次重製版《零 真紅之蝶》。不過這次的重製版依舊是以原版《紅蝶》為基礎的,不確定《真紅之蝶》中新增的結局是否包含。
這一作也是系列中和風最濃郁、最恐怖、劇情最慘也最感人的一部,相信這次的重製能把這段故事演繹得更加出色。

《最終幻想7 重製版》
1月22日 移植大作
雖然名字就叫「重製版」,但它其實只是《最終幻想7》重製三部曲的第一部,把原版作品中故事的開篇部分,加入了大量內容後做成了單獨的遊戲。
也正因如此,這一作一直有「劇情注水」的爭議。不過小編個人是挺喜歡的,把它當做單獨遊戲來看的話,相較於原版加入的更豐富的劇情和角色刻畫,是能撐起這樣一段冒險的。
目前本作已經在eshop推出了免費體驗版,優化非常頂級。雖然最初是ps4遊戲,但ns2版並非是從ps4版本移植的,而是從ps5版移植,在光影效果、特效等方面都是對標ps5版。

《輻射4 周年紀念版》
日期未定 移植大作
這應該算是本文里最冷飯的一款作品了吧,原版《輻射4》於2015年底發售,距今已經過去了整整十年。不過這個「周年紀念版」是前不久才在其他平台發售的,ns2明年發售也不算晚。
當年ns剛剛發售時,b社對ns支持力度很大,接連把《doom》《德總》等作品都帶上了ns。雖然都很糊,但也確實彌補了這一類型空缺。因此許多玩家都認為《輻射4》早晚有一天也會登陸ns,不過一晃竟然就這麼多年過去了。
許多玩家說它冷飯,但正是因為這款遊戲已經發售很多年了,許多後來入坑的玩家沒有玩過,如今能再炒一下冷飯才顯得有意義。畢竟本作的優秀毋庸置疑,即便這麼多年過去,它依舊值得體驗。

《真・三國無雙 起源》
1月22日 移植大作
說來你可能不信,這款作品是2025年發售的遊戲中最保值的。1月發售到現在快一年了,ps5版本的光盤,即便二手都保持在400元以上。
這和本作的超高質量是分不開的,口碑極佳,即便是小編這樣對無雙玩法不那麼感興趣的玩家,之前玩過demo之後都有了想入手的衝動。
遊戲在動作系統、劇情、人設等方面都備受好評,無論是對於喜歡《三國》題材的玩家,還是單純想爽快割草刷刷刷的玩家,都很值得體驗。
而且本作的全新大型dlc將和ns2版發售,其他平台也是同步推出,帶來更豐富的玩法。只希望ns2版能在優化方面下足功夫,分辨率低一點不要緊,把幀數給保住!

《艾爾登法環》
日期未定 移植大作
雖然發售也有幾年了,但《法環》優秀的設計,即便是今天也依然值得體驗。無論是從未接觸過魂游的玩家,還是oldass想要重溫交界地的冒險,ns2版都是很不錯的選擇——當然前提是優化過關。
本作之前在線下展出時,就爆出了優化不好的問題。原定2025年內發售,而後宣布了延期,至今沒有新的發售日。
ns2版還是包含dlc《黃金樹幽影》的版本,雖然dlc在獎勵、數值等方面有所爭議,但本身的設計還是非常優秀的。
可以不誇張地說,作為一款質量頂尖、超級量大管飽的作品,只要本作的ns2優化出色,然後能用上真卡帶,它就是fs社和萬代南夢宮的《2077》,不僅會在整個ns2世代被反覆提及、反覆稱讚,同時也會持續熱賣,就看fs社和萬南有沒有這個決心了!

《奪寶奇兵 古老之圈》
日期未定 移植大作
本作是經典電影《奪寶奇兵》系列的原創劇情冒險遊戲,質量極高。但比較可惜的是人氣始終不算很高,特別是國內的討論度很低。
遊戲有着出色的箱庭地圖設計,探索體驗非常有趣,且在劇情、演出、解謎、戰鬥等方面都很用心。玩家的自由度也很高,每一張地圖都可以有不同的玩法,既能選擇悄悄潛行,也可以大搖大擺衝進敵營幹翻德國士兵。
同樣的,最令人擔憂的就還是ns2的優化,作為一款本世代最新的大作,對ns2來說、尤其是ns2掌機模式來說,還是有不小壓力的。

這還只是目前已知的一部分,大多都是在年初發售的。任天堂也至少還有6款第一方ns2新作沒有公布,算上ns1的甚至可能有10款。
明年將是ns2新作井噴的一年,雖然整體的外部環境不容樂觀,改良款、降價這些短期內都不太現實,但也有小容量卡帶一定程度取代鑰匙卡這樣的好消息,相信明年的ns2能在陣容加持下持續大賣。