索尼 PS6 主機/掌機規格曝光,遊戲性能預估是 PS5 的 3/0.5 倍

2025年08月01日16:50:10 遊戲 4375

it之家 8 月 1 日消息,youtube 頻道 moore's law is dead(mlid)今天(8 月 1 日)發布最新一期視頻,披露了一份 amd 公司 2023 年的演示文檔,揭示了索尼 playstation 6(代號 orion)和 playstation 6 掌機(代號 canis)的規格。

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根據曝光的細節,索尼 playstation 6 和 playstation 掌機選擇了相對保守的系統設計。it之家附上相關視頻如下:

playstation 6 遊戲主機

在 playstation 6 遊戲主機方面,索尼的主要目標是改善能效,目標典型主板功耗(tbp)為 160w,採用芯粒(chiplets)設計方案,包含 8 個 zen 6 核心和 40 至 48 個 rdna 5 計算單元,時鐘頻率超過 3ghz。雖然計算單元數少於 playstation 5 pro 的 60 個,但其運行速度會更快。

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此外,rdna 5 預計顯著提升每周期指令數(ipc)性能,每個計算單元的性能將超過 ps5 pro 版本,位寬低於 ps5 pro(256-bit),預估為 160-bit 或者 192-bit,但配備更快的 gddr7 顯存,可以達到 32gbps,估計帶寬為 640gb/s~768gb/s。

總體而言,playstation 6 的光柵化性能預計是基礎版 playstation 5 的三倍以上,是新版 playstation 5 pro 的兩倍左右,這會讓 playstation 6 的性能水平大致相當於 geforce rtx 4080。

售價方面,索尼計劃 2027 年開始量產,2027 年底或 2028 年初上市,價格約為 499 美元。

playstation 掌機

playstation 掌機會使用 3nm die,配備 4 個 zen 6c 核心,gpu 預計將擁有 12 至 20 個 rdna 5 計算單元,時鐘頻率在 1.6 至 2.2ghz 之間,位寬為 128-bit,使用 lpddr5x 7500 ram。

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光柵化性能大約為基礎版 playstation 5 的一半,但由於 rdna 5 架構的進步,光線追蹤性能的提升應該更高。手持設備還將支持 ps4 和 ps5 的向後兼容性、microsd 和 m.2 ssd 存儲支持、觸覺反饋、雙麥克風、觸摸屏和 usb-c 端口,支持快速充電和視頻輸出。

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