文/靜海君
終於,王者榮耀里也可以切假腿了(能看懂的評論區扣1),哈哈。
鞋子體系的重做
考慮到不同鞋子間的差距確實有些大,策劃決定重新梳理一下“移動”體系。
⑴影忍之足的調整
對比正式服,影忍之足的屬性共有兩處調整:
- 其一,物理防禦值從110→120。
- 其二,被動從抵擋15%普攻→抵擋10%物理傷害。
影忍之足被動的調整是不是有點眼熟?另外,個人感覺如果將抵擋15%普攻改成抵擋10%物理傷害的話,影忍之足自身的強度應該是降低的。
ps:策劃其實一直在關注防護被動,目前還不知道後台的數據究竟如何,為什麼一定要改為抵擋物理傷害。
⑵抵抗之靴的調整
抵抗之靴的調整同樣是兩處:
- 基礎屬性:法術防禦值從110→120,增加了10點。
- 堅韌被動:韌性從35%→30%,降低了5%。
抵抗之靴的調整思路和影忍之足一模一樣,也是稍微加點基礎屬性,然後砍一刀重要被動。在韌性效果降低後,抵抗之靴的強度肯定也是降低的(不過抵抗之靴削弱的程度肯定是沒影忍之足明顯的)。
⑶冷靜之靴的調整
冷靜之靴的調整應該是這次所有調整中最明顯,影響最大的:
- 靜謐被動調整,從原先的加速技能的冷卻時間(3%~10%)→加速召喚師技能15%的冷卻速度。
因為是固定的加速15%,所以肯定是搭配cd時間較長的技能來使用,在所有召喚師技能中,治療、凈化、閃現的cd時間最長(120秒),個人來看,新冷靜之靴和治療的搭配應該比較好。
⑷秘法之靴的調整
秘法之靴的調整是小加強:
- 法術精通被動:法術精通被動的效果從提升50~120法術穿透→固定的90點法術穿透。
調整後的秘法之靴大大增加了法師前期的作戰能力,雖說後期也降低了30點法穿,但影響並不是很大(因為有法穿杖)。
⑸急速戰靴的調整
急速戰靴的加強應該是最明顯的:
- 急速恢復被動:裝備攻速鞋後,每次普攻命中的第一個目標可以回復一定的生命值。
講道理,攻速鞋這次的加強對射手的對線和刺客的刷野都有很大的提升,再結合等會要講的鞋子互相切換,急速戰靴絕對是本次調整的最大贏家。
後續,類似李白這樣缺少回復技能的打野就可以在前期用急速戰靴過渡,等出完泣血之刃後再切換成抵抗之靴,如果中期發育順利的話,甚至還可以切換成疾步之靴過渡一下(加快節奏)。
⑹疾步之靴的調整
最後一個要講的是疾步之靴的調整:
- 首先,策劃調整了它的合成途徑,改成了神速之靴+紅瑪瑙,這樣調整後,它的價格從530→710,增加了180g,但也新增了300點的最大生命值。
- 其次,兩個移速調整,基礎移速從80→70,降低了10點;脫戰移速從60→50,同樣降低了10點。
疾步之靴雖然增加了300點生命值,但也降低了20點移速,結合起來看好像是削弱,但是有一點需要強調一下,和鞋子同步調整的還有傳送法陣的調整。
移除閃影花的效果,並重做傳送法陣的效果,重做後使用傳送陣可以傳送到指定的防禦塔或兵線外。
請注意,策劃的原話就是可以傳送到指定的防禦塔或者兵線處,所以疾步之靴移速加成的降低的影響並不嚴重。
總結
最後總結一下,移速體系終於調整了,王者榮耀終於也可以切假腿了,希望這個調整可以給相對沉寂的王者峽谷帶來好的化學反應。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。