戰士是網絡遊戲中典型的肉盾職業,具有較高的生命值和防禦力,通常扮演着團隊中前排坦克的角色。在PK方面,戰士的能力如下:
法師 VS 戰士:在同等條件下,戰士可能會感到對場控能力強的法師有些無力。法師碰到這樣的戰士也會有無力感。當然,如果戰士能夠抓住機會,在對方的護盾失效的情況下,有可能秒殺法師。
戰士 VS 道士:戰士在面對道士時,通常是使用狂暴的攻擊來逼退對手,再尋找破綻進行攻擊。如果裝備和等級相差不大,道士很難抵擋戰士的攻擊。但如果戰士的攻擊無法破防,道士則可能依靠治療和召喚物進行反擊。
戰士 VS 戰士:在同等條件下,戰士之間的PK往往取決於操作和戰術。戰士之間的戰鬥需要耐心和技巧,利用走位、卡位等手段獲得優勢。
整體來說,戰士職業在PK中具有較大優勢,尤其是對法師和道士職業構成較大的威脅。但同時也需要玩家具備較高的操作技巧和戰術意識。
打怪
這個不需要多說,帶上藥品和修復劑,戰士就可以像傻子一樣地砍怪了。這個沒有太多技術含量,只要有一定的力量和耐力就可以。或者,你可以選擇養一個法師來為你提供幫助,或者厚着臉皮跟公會裡的法師一起打怪。
打BOSS
在打BOSS的時候,戰士的作用主要體現在清理小怪和保護隊友上,而不是直接攻擊BOSS。作為一個PK王牌職業,戰士在團戰中的角色也非常重要。即使戰士無法殺死法師,他們也可以衝到法師面前,讓法師感到腿軟。
當前戰士評價
在當前版本中,由於大家的等級普遍較低,法師的血量還不高,一旦被毒或者被雲寂了,容易被兩個戰士圍攻秒殺。但是隨着大家級別的提高,這種情況發生的概率就會減小,因為戰士的輸出能力已經決定了其無法有大的提升。
以前的戰士在法師的技能下艱難求生存,並尋找機會給予猛力一擊,一旦攻擊未能成功,就會立即野蠻跑開。現在的戰士則可以傻瓜式的奔跑。
現在的戰士在掛機方面更快,因為烈火和翔空技能被加強了。以前這兩個技能是垃圾職業的代表,戰士通常使用雙蓮月+攻殺這樣的三連招。
儘管戰士目前的表現尚可,但機動能太差,缺乏斗轉和乾坤技能。當法師跳到有建築物阻擋的地方時,戰士只能望洋興嘆。即使你的等級達到10000級,戰士的暴擊能力在沒有破血的情況下仍然不足。此外,戰士的野外生存能力在沒有鐵布衫的情況下也較差,特別是在船上更是脆弱不堪。