賽博朋克2077大改版來襲,「往日之影」勾勒全新遊戲畫卷

2023年07月30日13:08:02 遊戲 1575

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今天我們要來談談《賽博朋克2077:往日之影》。我們有一些重大的更新要分享。這個遊戲越來越好,你們不會想錯過的。

所以,儘管它的發布非常艱難,《賽博朋克2077》是有史以來最成功的單人遊戲之一,在第一天就賣出了超過1300萬份,隨着更新的推出和人們重新嘗試這個遊戲,在接下來的幾年裡又賣出了數百萬份。現在,《賽博朋克2077》是一個設計精良、寫作出色的角色扮演遊戲,讓我們面對現實吧,它只是需要多一點時間烘焙。但是現在CDPR已經修復了它,並讓遊戲進入了一個更好的狀態,他們終於可以把注意力轉移到發布後的內容上。

《賽博朋克2077》的第一個重大擴展就在眼前,在今天的視頻中,我們將介紹你們需要知道的關於這個更新的一切,因為它不僅僅是一個增加新內容到故事中的更新。這是對整個《賽博朋克2077》電子遊戲的徹底改造。

現在如果你已經有一段時間沒有玩《賽博朋克》了,或者你因為它糟糕的發布而放棄了它,那麼現在是進入它的最好時機。但是你可能想再等一會兒,我們稍後再談這個。

就在上周,我們第一次正式看到了「往日之影」,包括它對故事和遊戲整體體驗的增加。故事將圍繞着V這個主角被捲入一個陰謀,涉及到全新的太平洋戰區試圖殺死《賽博朋克》遊戲世界的總統。你會遇到一個新角色叫做鳴鶯(Songbird),他是約翰尼·銀手的平等對手,並將在整個體驗中作為你的主要領導者和夥伴,當然約翰尼·銀手也會全力回歸。

新故事似乎放棄了原遊戲的黑暗和憂鬱的氛圍,取而代之的是更像間諜驚悚片的東西,並且從一開始就開始了,當總統的飛機被擊落並引發了各個派系之間的全面交火。戰鬥更加激烈和有趣,節奏也比原遊戲快得多,這對於想要嘗試新東西的老玩家和想要體驗比我們最初看到的遊戲更激烈的新玩家來說應該很棒。

能夠以新的視角看到《賽博朋克》的世界真是太棒了,我很期待今年晚些時候能玩到完整版。現在有趣的是,由伊德瑞斯·艾爾巴扮演的新角色所羅門·里德在演示中缺席了,這顯然是CDPR的一個大膽舉動。當遊戲有大明星參與時,營銷活動和演示通常會把他們放在最前面和最中心的位置,所以CDPR用演示來向我們展示所有的遊戲變化和增加,讓我更加興奮地看到整個遊戲的效果。

我是說,想象一下花了數百萬美元請伊德瑞斯·艾爾巴,卻不在演示中使用他。這有點顯示了一些嚴肅的信心,我完全支持。就像我之前說的,這個擴展將不僅僅是一個簡單的故事增加,。

而且它確實符合了CDPR之前的項目,比如《巫師3:石之心》和傳奇的《巫師3:血與酒》的規模和範圍。現在,這個擴展不會只有動作,正如演示中展示的一些慢節奏的時刻,你可以探索地圖,與NPC互動,沉浸在未來的世界中。

但除了所有這些故事的變化,CDPR據說還對整個遊戲的玩法做了大量的改變。雖然所有這些改變沒有像我希望的那樣在演示中展示出來,但我們確實有很多來自開發者的官方細節,關於一旦它正式上線,我們可以從這個大改版更新中期待什麼。在你問之前,不,你不需要購買擴展來體驗所有這些變化。所以一定要記住這一點。這個改版也會適用於原版遊戲,所以你不必在第一天就買擴展。你仍然會得到我們要講的所有變化。

所以即使你只是想再玩一次遊戲,你想以最好的方式體驗《賽博朋克2077》,那麼就等到9月份的更新吧。根據創意總監鮑威爾·薩斯科的說法,原遊戲的幾乎每個部分都以某種形式或方式被重新製作了。他最近重申,儘管有續集在開發中,團隊仍然致力於在系列繼續之前,讓《賽博朋克2077》成為它能夠成為的最好的遊戲。我很尊重也很喜歡這一點。

CD Project Red把原版遊戲發布時遭受的殘酷批評銘記在心,看起來他們幾乎把它當作一個個人挑戰,現在要讓遊戲儘可能地好。這是我喜歡這家公司的一種奉獻精神。我的意思是他們給了我們《巫師3》另一個免費更新,那是下一代更新,不僅僅是改變了遊戲。

當被問及即將到來的大改版時,薩斯科表示,遊戲的所有核心主要系統都已經以重大方式被重做或更新了。最大的變化是關於技能和技能樹,它們已經完全重建了,下一個是我們增加了一個車輛戰鬥系統,可以進行新的汽車追逐。他們還說,我們大大擴展了AI,並完全重做了警察系統,它是從頭開始重建的,現在有多個層次和多種敵人原型會追捕你。

值得一提的是,在狗鎮和夜之城之間的體驗會有所不同。他們說,我們也重做了整個遊戲的循環和進度。難度曲線是不同的,掉落物品的等級和數量也不同,敵人原型也被重新製作了以增加多樣性。這些是我們改變的核心東西,他說。

如果你仔細看看,你會發現很少有系統是他們沒有檢查和改變或更新的,甚至UI和UX也得到了很大的更新。他們說,我們也考慮了一些批評意見,例如,在開放世界中當你玩原版遊戲和「往日之影」時你會看到不同之處,例如,當派系之間戰鬥時,會有動態發生的汽車追逐。

AI的改進主要擴展到所有敵人,你的追隨者,就像你在演示中看到的特工里德一樣,你也可以使用它,但行人現在主要是修復了一些bug。除了所有這些之外,賽博工作系統也幾乎完全重做了,還有一個新的邊緣行者技能,有一些風險和回報,這似乎是整個更新的一個共同主題。

薩斯科還表示,他們在設計所有變化時都考慮了風險回報系統。技能樹現在更側重於能力,而不是像原版遊戲那樣的簡單屬性變化,這意味着你將有更多的遊戲選項可供選擇。

這基本上就是偷車。有些目標包括在不受任何傷害的情況下完成盜竊,或者跟隨汽車並遠程黑入它。現在,汽車也不會在大改版後從修理工那裡購買,所以你必須花些功夫來增強你的車輛武器庫。除此之外,還有一個新的空投系統,隨機的戰利品箱會在地圖上掉落,你必須趕在它們消失之前搶到它們。

這似乎和《GTA在線》的CEO更新中的特殊貨物任務很相似,基本上如果你想填滿你的倉庫,你就要做這個任務。你找到他們放在地圖上某個地方的貨物,然後在你擺脫警察或其他玩家之後把它帶到你的倉庫,然後基本上這就會填滿你的倉庫,你就可以賣掉你的倉庫。

現在我想轉換一下話題,談談一些關於我們在「往日之影」擴展中會看到的角色的細節,我必須說這讓我非常興奮。首先讓我們談談邁爾斯。邁爾斯是米爾科技(Miltech)的前首席執行官,也是美利堅合眾國的現任總統。邁爾斯目前正在第三個任期內,在一個權力由公司掌握的時代執掌一個國家,處於一種不可嫉妒的位置。當她乘坐空軍一號時,邁爾斯在狗鎮墜毀,引發了一場影響深遠的權力鬥爭。

接下來我們有鳴鶯,她是一個有才華的網運者,也是邁爾斯總統的得力助手。沒有多少人能跟上她的能力。鳴鶯的才能使她成為新美國合眾國的寶貴資產,一個國家需要她站在自己這邊來捍衛國家危急的地位。離開她的崗位是不可能的。

接下來我們有所羅門·里德或者他們叫他里德,他是一個經驗豐富的FIA特工,在隱秘情報任務中無數次證明了自己。他比任何人都更了解如何利用無數的間諜和網運者網絡,如何提取信息,以及如何闖入甚至最嚴密保護的地方。他的忠誠和責任感是很難動搖的。

接下來我們有亞歷克斯,她曾經是一個有抱負的腦電波女演員。亞歷克斯被所羅門·里德招募到新美國合眾國的聯邦情報局。她是一個有才華的變形者,她也恰好有一種惡劣的性格,在狗鎮沒有被緩和。但只要她扮演一個角色,她真正的個性就不會露出來。

接下來我們有漢森上校,他用鐵腕統治着狗鎮。他在統一亞洲戰爭期間為自己划出了這片土地,並打算在他忠誠的瓦爾加斯士兵的幫助下保住它。

漢森的軍事背景並不意味着他喜歡用暴力作為解決問題的方法。他敏銳的智慧和戰略遠見使他成為一個強大的敵人。現在,隨着所有這些角色的揭曉,有一件讓很多人不高興的事情是,《賽博朋克2077:往日之影》不會有浪漫。他們說,他們不會有浪漫,這不會是「往日之影」DLC的重點,這讓很多人失望。《賽博朋克2077》的一個主要情節是你在遊戲中會有的各種浪漫弧線,而它們在這個遊戲中將不存在。所以如果你打算玩「往日之影」,並且期待在浪漫選擇方面有分支的故事線,那麼很不幸,它將不會出現。

不管怎樣,朋友們,「往日之影」的熱度是真實的。它將於9月26日發布。我們有一個堆滿了遊戲的月份。我們有《星空》,我們有「往日之影」發布,所以不用說我們有很多遊戲要玩。現在如果你正在看這個視頻,並且你想玩《賽博朋克2077》,我建議你等一等。它目前正在打折,所以你可以現在買這個遊戲,但我不建議你開始實際的主要戰役,直到這個大改版發布。這將是一個改變遊戲的體驗。我可能會再玩一次遊戲,只是為了能夠體驗開發者最初打算在遊戲原始發布時發布的東西。

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