《奇婭》:從太平洋小島寄來的華麗明信片

2023年03月21日23:12:17 遊戲 7106

文丨夾研 審核丨千里

排版丨鹿九

感謝發行商提供的搶先體驗key

不是大溪地,不是馬爾代夫,更不是夏威夷,在玩到《奇婭》之前,沒有什麼旅遊知識儲備的我,無知的以為世界上知名的島嶼就那麼些。而《奇婭》展現的,是名字有點拗口的新喀里多尼亞。

位於太平洋西南邊的它,由狹長的主島和大小不一的群島組成。作為法國海外屬地的同時,也被世人稱為世界最接近天堂的島嶼之一。這裡水清沙白,有着典型的熱帶海島風景,動植物資源豐富。

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在官方提供的資料中可以看到,開發工作室awaceb的兩位創始人兼製作人就來自新喀里多尼亞。而他們的工作地點位於千里之外的法國本土,悠遠、淡淡的鄉愁,便成了催生《奇婭》的源動力,他們也將遊戲稱為“一封給新喀里多尼亞的情書”。

所以,《奇婭》是一款“作者性”偏強的作品,你能輕鬆從中感受到他們想要傳達的那種調調。風土人情的每一個層面,都帶着令人舒適的美好濾鏡。

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遊戲的視覺體驗優秀,並未採用徹底的寫實系畫風,而是將卡通渲染和絢麗風景結合,很好的營造出了清新有活力的觀感。它不一定適合所有人,但肯定能讓大多數人迅速產生“畫面討喜”的感受,不時驚嘆“這光,這水!”

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而對於題材的新鮮感,大家則不用擔心。從食物、服飾到使用器物所展現的濃厚當地民俗文化,比如彈奏尤克里里,雕刻圖騰,編製裝飾品等細節,使得遊戲過程如探索新大陸,時刻有着新奇文化的環繞。

《奇婭》採用了當下流行的開放世界玩法,這是最符合背景設定的設計。以小女孩奇婭拯救被綁架的父親為主線貫穿,具體流程則對探索不設限制。遊戲內的操作是動作向的,除了基礎的跑跳之外,還包含了射擊、滑翔、潛行等元素,隨着流程不斷展開。而新喀里多尼亞的全貌,也會從剛開始和父親一起居住的迷你島,隨着駕船航行至更大、景觀更豐富且擁有更多資源的其他島嶼,向玩家徐徐展開。

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探索系統中,可解鎖地圖周圍具體信息的鳥瞰點、可以休息和自定義角色的篝火,遊戲採用了開放世界的經典罐頭設定,相信大家也都能很快的熟悉並上手。只是過程中會引入貼近文化氛圍的細節,比如解鎖鳥瞰點,靠的是站在山頂的“吶喊”,更改時間流動,則是彈尤克里里的特定節奏。

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到了中期,解鎖鳥瞰點後的你會看到地圖上大量的可互動興趣點,頗有點“問號地獄”的架勢。好在遊戲節奏舒緩,沒有過多諸如升級、強化之類具有強烈功利性的玩法目標,這讓玩家不怎麼用刻意收集資源,順路的話可以完成,專門為興趣點而破壞預期的探索路線不是很必要。

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遊戲的時間節點是現代,裡面會有工廠和城鎮等場景,但也帶有奇幻色彩。除了圖騰精靈一樣的新奇敵人,主角也被賦予了靈魂跳躍的有趣能力,這是遊戲一大特色。

你能附身到多達幾十種的當地動物身上,從而解鎖夜視、飛行、潛水等能力,來協助探索或者戰鬥。這個玩法一方面展現新喀里多尼亞特有的生物多樣性,另一方面又有效提升遊戲的可玩性,可以說是雙贏了。

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當然,《奇婭》作為小團隊小體量的作品還有很多不足。想要優秀的視覺觀感需要不錯的硬件配置來支撐,任務引導、操作手感、玩法設計的多樣性都有其青澀之處,但這些都在渾然天成的氛圍中被討巧的淡化了。《奇婭》的主線不算長,真正的樂趣還是在於對比下可能消耗玩家更多時間的探索和收集上,你可能完全忘記救父親的主線目標,而流連在海島的綺麗風光中。而無論淺嘗輒止還是全收集,它都能滿足你的需求。

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比起官方定義的冒險遊戲,《奇婭》更適合稱為是帶有豐富玩法的旅遊模擬器。足不出戶就可以跨越赤道,魂穿到南半球的群島上,享受另一種亦真亦幻的生活,這是電子遊戲才能給到的獨特旅遊體驗。

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