2023年1月1日啦,祝小夥伴們和家人們新的一年一切順意哦,身體健康,工作順利~
我昨天早晨捅的核酸還沒出結果[黑線]不等了,睡覺去,希望一覺醒來,轉陰了[笑哭]
上篇簡單聊聊群三的部分軍師技,下篇繼續~
恢復行動(對己,軍師除外) 無法行動(對敵)


恢復行動

無法行動

個人感覺,“恢復行動”的作用要高於“無法行動”,畢竟可以讓本回合行動過的我方武將(施技軍師除外)再行動一次,無論是調整位置,或攻擊遠距離的目標,都十分的有效。但”恢復行動“這個軍師技,前期等級相對較低時,成功率也很低;後期隨等級提高,成功率也會隨之無限接近100%了。反觀“無法行動”,只是讓對面不能移動,顯得有些雞肋了。但對於敵方只剩下一名敵將,且兵力充沛,兵種又很難對付的,我們可以利用”無法行動“將其不斷定住在大本營外,其他人趁虛而入佔領敵方大本營,取得攻城戰的勝利。而且這個軍師技卻是一個“雖然自己不常用,但中招會很麻煩”的軍師技,一旦被定住失去機動性,就喪失了選擇的主動性,會比較被動。
個人評價:★★★★☆(恢復行動) ★★☆(無法行動)
恢復技力(對己) 恢復體力(對己)

數值大概是1/4左右,不經常用,所以沒具體算,小夥伴們可以實測一下

恢復技力

恢復體力
可以在戰鬥後恢復技力/體力的兩個軍師技,為下一次戰鬥做技力/體力上的續航補充。主要用於攻城戰中需要多次對戰的武將,在確保兵力續航的情況下(補給兵力),配合“增加經驗” “封武將技”等集中提升武將等級。數值方面大概在1/4左右,由於用的不多,也常常忘記看恢復前後的具體數值,這個結果有些失真,在此對小夥伴們說聲抱歉,朋友們有測試的數據可以幫我驗證一下[機智]其實主要還是我自己懶[捂臉]
個人評價:★★
如果每個武將只打一仗的話,這兩個技能就淪為了雞肋[黑線]
離間敵將(對敵) 勸降敵將(對敵)


離間敵將

勸降敵將
實用性尚可的兩個軍師技,尤其是“離間敵將”,對於一些比較難離間的武將(比如關羽 張飛 趙雲 馬超 太史慈等),可以在攻城戰中用軍師技降低其忠誠度,哪怕多派一些會此技能的軍師(一個月分幾批去攻城,用完技能就撤退[機智]),而且使用成功率接近100%,離間效果十分明顯。“勸降敵將”需要前期的離間工作做鋪墊,戰場上對其使用技能就可以直接使其反水加入我方。若勸降後還有其它敵人,則打敗所有敵人後成功攻城;若被勸降的是唯一一名敵將,則需要佔領對方的大本營兩回合,攻城勝利。
個人評價:★★★☆
強迫單挑(對敵)


強迫單挑
這個軍師技就是個無賴[捂臉]不管對方的武力 體力多低,只要“強迫單挑”成功,對方都不會拒絕單挑要求。無論是定向學習必殺技,還是處理對方不好打的兵種配置,有了“強迫單挑”,都可以輕鬆解決[機智]
個人評價:★★★★★
增加經驗(對己)


增加經驗
練級神技,個人使用最多的軍師技,軍師20級開始,練級就如同有了加速器[偷笑]必須五星好評[機智]
個人評價:★★★★★
補給兵力(對己)


與技力/體力的續航相似,“補給兵力”是對兵力的續航補充,兵種會自動轉換(這是怎麼做到的[捂臉])。但同樣的,如果每個武將只打一仗的話,這個技能也淪為了雞肋[淚奔]
個人評價:★★
吸兵大法(對敵)


吸兵大法
相對無賴的軍師技,從對手處獲得兵力續航,兵種會自動轉換。同樣的,會損失一部分經驗值。配合“補給兵力”可以多次搬運對方的士兵,但需要電腦的配合[笑哭]
個人評價:★★
我的軍師後面都不帶兵,甚至連官職都不封[淚奔]所以,對於”補給兵力“和”吸兵大法“,具體的數值我也只能根據一兩次的結果推測而已,懶病又犯了[捂臉]
封武將技(對敵)


封武將技
群英系列最狠的軍師技之一,一個由大漸小的”封“字,直接封印對方的武將技,即便是猛將也會變成半個廢人,可以極大的減少由於敵方武將技造成的我方兵力損失,實用性極高。妥妥的五星好評。
個人評價:★★★★★
其實,整個群三的軍師技體系中,最實用的無非就是強迫單挑 增加經驗 封武將技等少數幾個技能,其次像增強行軍 恢復行動等也很實用,其它技能多數是擺設。當然,技能本身的設定是有其意義的,只是從實用性的角度來說,很多技能真心沒用,或者想不起來用[笑哭]
軍師技對於戰場形勢影響頗大,但軍師每回合只能行動一次,並施展一次軍師技,利用這每回合一次的軍師技,將戰場的主動權掌握在自己手中。
OK,這篇就這樣吧,軍師技大概就這些~歡迎小夥伴點贊留言~謝謝~
2023,新的一年,心的開始。[心]