說到遊戲界著名的CPRG工作室inXile,我想老玩家們的第一反應就是旗下最為著名的《廢土》與《冰城傳奇》系列。不過,其實他們的另一款老遊戲同樣令我印象深刻,那就是2011年出品的3A大作《獵殺:惡魔熔爐》。
這是個很標準的ARPG遊戲,故事敘述着兩個傭兵的黑暗奇幻旅程,分別是目測已經年有四十以上的人類大叔,以及一位看起來仿如年方三十的精靈妹,但這位精靈妹其實年紀是大叔的兩倍有餘,當真不能以外表來猜測精靈的年紀啊。由於是本作是十多年前的作品,所以即使是低配電腦也能流暢運行。這樣一款大廠出品的優秀遊戲,簡直就是低配玩家的福音。這次,我們就來好好聊聊這款經典的冷門老作品。
首先聊聊故事的大綱,遊戲主角們原本只是跟一般的傭兵,在各種原因之下被引導到了某處,發現了一塊神秘的石頭死亡之石與一個女巫(靈魂)。女巫自稱是前方村莊村長的女兒,他告知玩家村長遇到了麻煩,希望我們前去尋找村長,而女巫則能使用他的魔力幫助增強我們的力量,並且幫助村長解決麻煩也能獲得一筆高昂的報酬。到了村莊後發現村莊死氣沉沉的,探究了一下之後發現原本居住在村莊下的生物不知何故竟大量跑上地表來攻擊人類。兩人在找到村長之後,受到村長重金委任救回村長的女兒,(也就是先前遇到女巫的肉身)在拯救村長女兒的路程上,發現越來越多被毀滅的人類城市與分別來自各地被奴役的人類。
隨着旅途的深入,發現似乎有某種陰謀將各個非人種族聯合起來,並且以一種不知名的銀色液體來操控他們對人類進行攻擊。經過旅途上的經歷與冒險,兩人發現事件源於躲在暗處的某個陰謀者所為,最終決定踏上拯救人類之路,勇往直前深入敵穴。
遊戲設計為兩人同樂,也就是說一個玩家玩老頭一個玩精靈妹,如果是單人遊玩的話,在地圖上某些定點上就能自由選擇遊玩哪只角色,玩家可以隨着喜好與該關卡難易去選擇角色。老頭基本上就是個近戰攻擊者,也是個負責頂怪的坦克,老頭的武器有劍錘之類的分別,簡單講攻速快的傷害一定不高,攻速慢的傷害通常非常驚人。除此之外還有着十字弓,但十字弓如非必要不然真的沒什麼機會會用到,老頭你還是乖乖去坦怪掩護精靈妹吧。老頭定位既然是近戰,那精靈妹的定位自然就是個遠程攻擊手了。精靈妹擅長使用弓箭,而弓箭也跟老頭的近戰武器一樣分為三類,慢弓射速慢但傷害大,快攻射速快但傷害小,而中型弓則介於兩者之間。
此作也有着掩體的設計,在槍林彈雨的環境中稍微躲在掩體後方等待機會,也是減少傷害的戰術之一。當然在少部分必要的場合,精靈妹還是得換上輕劍往前沖,但如果老頭頂得好,通常是不會發生這種事情才對。本作也有自動瞄準的功能,如果沒有躲在掩體後方的話,其實沒必要進入瞄準模式,把弓對準敵人直接連續射擊就好,當然小心別被欺近了。在遊戲中也沒有什麼絕世神兵,老頭的近戰武器隨着戰鬥會越來越不鋒利,盾牌也會因為使用過久而爆裂,弓箭的使用也要小心箭矢的量夠不夠,在遊戲中因為武器毀壞的設定,所以旅程上玩家是需要大量地替換自己的武器的,玩精靈妹最大的福利就在這。
這款作品也有所謂的最後一擊的設定,在敵人瀕死之際按下對應按鍵就能進入帥氣的擊殺特效。但個人是認為實用性其實不高,帥氣的擊殺特效進行時常常會有其他敵人趁機欺近,還不如補上最後一劍直接送他上路。真要說最後一擊的特效,大叔的特效還是比較好看的,常常會出現爆頭的場面。兩人除了各自的戰技之外,也能學習魔法攻擊,(兩人能學習的法術類型相同)魔法攻擊跟武器一樣也是分為三種,分別是雷、法陣、火,如何去搭配出最適合自己戰力的技能就看玩家自己的玩法了。
遊戲強調雙人合作,因此需要兩人合作的場合自然是不少,但最重要的還是兩人在戰場上的合作,如果老頭坦得好,精靈妹根本不必躲在掩體後面,衝出去瘋狂連射才實在,而如果精靈妹的火力能夠有效發揮,就能在老頭罩不住之前將敵人清光光。當然最重要的還是兩人戰技上的配合,比如大叔使用技能將敵人吹上天,這時精靈妹就可以盡情地好好宰殺這些活靶。或者是精靈妹使用冰箭將敵人一一凍成冰棒,這時老頭就負責將這些冰棒給一一敲碎。
遊戲中的載具即便不多,但仍舊有許多場景可以玩到破壞力強大的載具。剛剛似乎忘記提一下技能了所以在這邊跟大家補充一下,除了三種魔法之外,老頭也有着自己獨特的三個技能可以學習,分別是衝鋒(撞向敵人)、旋風(將敵人吹起)、狂暴(增加自己本身傷害力),而精靈妹也有着自己的三個技能可以學習,分別是冰箭(使敵人冰凍)、火箭(爆炸攻擊)、破甲箭(單體高傷害、破壞護甲)。
除了使用技能與魔法來強化角色之外,解除某些成就也能增加兩人的能力。比如找到六個隱秘地區後就能裝備兩把武器、死很多次就能在身上多放幾個復活藥水等等。面對地上部分發光的屍體,玩家可以使用遊戲開頭就能取得的死亡之石來窺探他們死前的秘密,而遊戲的世界觀與劇情演進甚至是解謎的提示都隱藏在這些屍體生前的回憶裡頭。
遊戲中登場的怪物不多,除了少部分的怪異蜘蛛之外,大部分的怪物都是這種長得有些像獸人的地底生物。但是隨着故事的進展,其他強力的敵人也會陸續登場,牛頭人、惡魔乃至龍都不會缺席這場盛會。這邊稍微提一下,在與惡魔的對戰中如果發現惡魔旁邊有着許多漂浮的屍體,就必須先打爆這些屍體才能傷害到惡魔本體,簡單講這個噁心的大傢伙只是個拿屍體當盾牌的慫貨。等到保護他的屍體被你打爛後,就好好的痛宰這個噁心的傢伙吧。
遊戲中出現的場景也是不少的,隨着遊戲進展玩家可以看到人類村莊、戰火的城市、叢林等各種不同風貌的場景出現,乃至現實世界中未被發現過的奇幻場景。但本作的畫面其實沒有很出色,畫面水準大概比當時的巫師1還要來得差一些,但其實整個風格呈現上是很棒的,那個黑暗奇幻的氛圍也很成功地傳達出來。在遊玩的時候除非刻意去注意,不然其實不會讓人覺得他的畫面差(以當時的角度),簡單講就是他的畫面構圖與氣氛呈現上很成功地掩蓋的畫面細節上的瑕疵。
本作的劇情跟大部分的動作遊戲一樣,雖然也有鋪一些梗,但並沒有太多讓人驚艷的地方,而解謎的部分比例也不高,大概也是因為這樣讓他在國外幾個知名網站的評分上都不出色。本作的優點在於戰鬥的流暢性表現得非常好,殺怪的動作乾淨利落玩起來非常有爽感,很容易就能融入這個黑暗奇幻的世界中,等到殺累了想休息時通常已經過了好幾小時了。如果你的電腦配置較差,只是抱持着不想花太多腦細胞與精神來玩遊戲,並且感受戰鬥的爽快與殺很大的快感的話,那《獵殺:惡魔熔爐》這款老作品將會是個很不錯的選擇。