【本文簡介】
1:SP武將冒頭--
2:工匠送2個神器,突擊隊,要上天了
3:農夫讓夏侯淵、滿寵、樂進、程普獲得增強
4:官吏的朱儁、袁紹可以讓其他國家武將,變群雄
5:更高級的九宮八卦陣,最高20%增傷和20%免傷
《襄樊之戰》劇本已經開始測試,內容比較多,對大部分玩家都有影響,花席逐個介紹吧。
一:可能出現的SP武將
首先就是宣傳圖裡面,有老年版本的“關羽”,感覺是會出現SP關羽,再不出就沒機會了。
理由:
這圖裡有SP呂蒙,這暗示很明顯,既然SP呂蒙不是白衣渡江,那麼SP關羽不是威震華夏,也很合理吧,就像官渡之戰的SP郭嘉不是十勝十敗一樣。
至於SP龐德、SP于禁,花席就不猜測了,每次猜對了之後,策劃都會臨時修改,這次就不猜了。
(為啥,你懂的)
還有就是粉絲想傳承一個孫權,結果出現了謹慎孫權、遠慮孫權、勇武關銀屏、穩重關銀屏,這是什麼鬼?
花席猜測:由於是測試服出現的,那麼可能性有2個。
1:劇本NPC
用於觸發某些劇情“霸業支線”會出現NPC幫你打架。
2:下一個劇本泄露
還記得以前的“魏延劫法場”事件嗎,那就是提前泄露了信息,所以這如果不是襄樊之戰的玩法,就是下一個劇本的玩法。
“有點像單機遊戲三國志11、三國志14的玩法,每個武將可以選擇不同的性格,影響武將的成長發育”
這樣想一想,還有點小激動呢!
二:最拉風的職業,工匠送裝備
襄樊之戰劇本出現了6個職業,最引人注意的是“工匠”這個職業,送了2個裝備給玩家用,效果都非常的強。
(這2個裝備都是賽季專屬,結束就刪除)
1:非攻-減傷
升級提高屬性,50級後出現專屬效果“讓攜帶者減傷10%”
從字面看減傷10%應該是針對敵人的,如果是減少自己10%傷害就烏龍了。
2:古錠刀-迅擊
當武力小於速度,讓武力提高至與速度相同。
現在很多人為了“內卷”速度屬性,SP袁紹、太史慈、凌統等武將都是加速度屬性,有了這個效果就可以放心大膽的加速度。
收益最大:滿紅玩家
因為滿紅可以加100速度屬性,裝備還能提供20-30速度,讓速度屬性超過200-240是很正常的,然後反拉武力屬性成長。
受益武將:
高紅、滿紅玩家的SP袁紹、張遼、樂進、夏侯淵、郭嘉、關銀屏、孫尚香、凌統、太史慈等武將。
理由:這些武將,原本就要加速度,不是純武力武將,有了新裝備,滿紅玩家可以讓武將240-270速度的同時,擁有240-270武力。
郭嘉、鍾會是智力武將,但是大部分玩家帶當鋒摧決戰法,會讓他加速度,這時等於白嫖武力效果,滿紅郭嘉可以達到260速度和260武力。
還有張姬這個武將,平時武力不高,速度也不高,如果是滿紅玩家用的話,可以達到253速度和武力,效果就不一樣了。
而胡車兒可以達到279速度,反向拉升武力,公孫瓚也可以達到213-263武力和速度,應該沒人玩吧。
三:不同的職業,影響遊戲進程
文人:經驗、招降
主要是經驗加成多,還可以任命專屬“經驗官”快速獲取30次經驗,給輔助隊伍升級有點用。
招降兵力和經驗都是比較適合高戰的,快速滿級壓制敵人。
史官:群陣營、徵兵隊列
統領:袁紹、朱儁當主將時,可以與任意陣營的2名武將激活群陣營。
【2種解讀】
任意陣營的2名武將(1群雄+2吳國或2魏國或2蜀國)
2名任意陣營的武將(1群雄+1魏國/蜀國/吳國+1魏國/蜀國/吳國)
按照字面意思,應該是1群雄+2吳國這樣的玩法,但是遊戲中“模糊”的東西太多了。
(後期驗證在說吧)
SP袁紹/朱儁+陸遜+太史慈
SP袁紹/朱儁+孫尚香+陸遜/太史慈
SP袁紹/朱儁+龐統+姜維
SP袁紹盾S+曹操+滿寵
農夫:諸葛亮、張角和低於5統帥的武將
重點:提高3-4-5統御武將的7%武力、智力屬性。
收益比較大的是魏國、群雄武將,包括淵騎、太尉盾、夏樂騎,還有一些其他用輔助武將的隊伍。
兵卒:太史慈、關羽、龐德統御值-1
網傳龐德要重做技能,這裡的龐德-1就很應景,不然誰會帶龐德上場啊!
這個玩法適合門神,因為有火計和體力恢復增加20%的效果。
工匠:2個神器
前面介紹過,這裡就不詳細介紹了。
商人:
呂蒙、魯肅、張飛統帥提高,營帳變成高級營帳,提高統帥很好,但是和其他比起來,就不是那麼香。
四:更高級的九宮八卦陣
主城可以遷城到“水上營寨”附近,而且只需要200金珠即可以遷城,蠻族變成釣魚,增加趣味性。
然後九宮八卦失效,獲得新的九宮八卦效果,從最高15%免傷,變成最高20%免傷。
(最外圍的,無法獲得20%效果)
看到這裡,花席想說這不就是“鐵索連環”嗎,要是赤壁之戰有這個效果,豈不是燒的很酸爽。
赤壁之戰有“火船”,讓火船燒到“連舫”狀態主城,可以燒主城兵力,這多刺激啊!
總結:新玩法挺多,只有朱儁、袁紹當主將,統御5以下增加屬性,2個神器裝備算是比較新穎的玩法,水戰玩法有所改革,但是感覺變化不算太大。