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一直以來工作室在DNF都是一個非常特殊的存在,一方面玩家們比較的依賴工作室,但另一方面工作室也極大程度上影響了玩家們的遊戲體驗。在這次11.24版本中,策劃就來了一波“穿越更新”,直接將本應該幾個版本後的“金幣收益下調”提前到了這個版本更新,一時間引起了非常多玩家們的不滿。

DNF嘉年華策劃面對面回應問題
而就在剛才,DNF的嘉年華活動中,“策劃面對面”環節也是在大家的期待中登場,不僅公布了明年將要出現的新老婆“弓箭手”,同時解說也是非常犀利的問出了“金幣相關”的問題,策劃也是給出了這次金幣系統改版的理由。

首先策劃表示之所以會削弱恩山以及其他所有英豪地圖的金幣收益,原因就是為了打擊“工作室”。大家都知道,自從恩山的收益遙遙領先其他白圖之後,已經成為了絕大多數玩家們的“每日任務”,所以這次11.24版本更新,才會主要削弱恩山收益。
其次,之所以不削弱搖籃冒險的收益,原因是策劃為了那些剛回歸、打造不好的玩家有遊戲體驗,這才沒有將王之搖籃的收益給削弱。

普通玩家打造成了白費?
說實話,作為一個“搬磚人”,狗子我看到策劃給出的理由真的是比較惱火,相信絕大多數的普通玩家都和狗子我一樣很無語。首先大家費盡心思打造出一個恩山的英豪噩夢C並不容易,尤其是名望改版前要想擁有大量3.4並且能1分左右過恩山的C就需要花一些心思。
其次,真正會在恩山搬磚的,基本都是普通的玩家,而工作室根本不可能花心思去打造那麼多的恩山C,99%都是起大量小號去刷搖籃冒險。

從目前遊戲幣的比例就看得出來,此次削弱了恩山的收益,對於遊戲幣比例影響非常小,原因就是工作室的收益沒有受到任何影響。而這次11.24版本更新,策劃說是打擊工作室,實際上是讓所有普通玩家玩得更難受了。
要知道這版本養號成本本來就高,雖然裝備獲取容易,但餵養一波就是10w遊戲幣,完美餵養更是將近100w遊戲幣,再加上現在英豪白圖的收益統統受到影響,正常的玩家們玩起來就更沒有動力了。

工作室依然是“最大贏家”
而且有意思的是,在解說問到為什麼不削弱搖籃冒險的時候,策劃給出的答案竟然是想要給新人玩家、剛回歸的玩家一個提升的途徑,提供一個基本的資源保障、減少在遊戲中的卡點。
說實在的,不論是新人還是剛回歸的玩家,應該都不會利用王之搖籃去提升自己吧?更何況目前史詩之路的更新,新人玩家只要達到100級,就能輕鬆快速的提升,所以策劃這次給出“金幣相關”的解釋,說直白一點就是在把玩家們當傻子看了。

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