從財務角度看,好像沒想象的那麼重要。
來看看某國內百億級遊戲公司的幾個圖表。
1、人均培訓費不足3000元
這是一家典型的遊戲公司,員工三四千人,平均年齡28歲,2021年培訓預算709萬,人均2833元,這算很高嗎?

他們大概做了以下培訓。有一說一,培訓體系很健全。

2、看看這公司近3年的收入
2019年132億,2020年144億,2021年162億,利潤每年都有20多億,業務很健康。

而且,毛利率非常高,84.79%,讓傳統行業、電商行業都羨慕無比。

3、營業成本中,人工成本只比0.67%
他們營業總成本是24億,最大三個成本:一是遊戲分成(22億),二是服務器(1.7億),三是版權費(0.5億)。

其中,人工成本只有1657萬,這不是公司整體薪酬,應該只是一筆很小的人工費,但是,列支在“成本”裡面,可見“人工”不是遊戲成本最重要的。
4、銷售費用91億+管理費用4.6億
公司最大的花銷來了,銷售費用91億,主要用於遊戲宣發(廣告投放、流量費等)。他們公司一年才150-160億的收入,銷售費用就幹掉了60%。

另外,管理費用4.6億,這不算是員工薪酬,裡面還有固定資產折舊費,土地使用攤銷等(類似房租費)。
5、研發費用12.5億
這筆錢,算是該公司投放到技術團隊一大筆經費,而且也不用買天價設備。

研發投入12.50億元,研發費用率為7.71%,目前研發人員超過1900人,佔總員工數量的48.97%。自研團隊主要以廣州為核心,同時在蘇州、廈門、武漢、成都等地均成立研發子公司或研發分部。
主要研發項目如下:

此外,該公司在自研基礎上,還通過收編外部研發團隊加強自研能力,比如通過投資布局等方式,與上海易娛網絡、羯磨科技等優秀的遊戲研發商長期深度合作。
所以,這一筆12.5億的研發投入,也不能算是給1900名研發人員發的薪酬。
6、公司還花錢幹嘛去了?
比如買股票、投資其他公司等。去年他們總共投資了70億,不過,這70個億,不一定是用營業收入的錢,可以用股市募集過來、其他融資渠道的錢。

目前該公司在早期投資VR/AR內容的基礎上不斷延伸,通過投資切入算力、半導體、光學、顯示、整機、應用及底層技術等多重元宇宙底層涉及領域,投資包括光學模組、光學顯示、AR眼鏡、VR內容、雲遊戲、空間智能技術、半導體材料在內的多家優質企業。
另外,公司去年花了9700萬蓋了一個辦公樓。

7、到底公司發了多少工資?
根據公司年報,薪酬總額是16.47億,這個薪酬總額是給員工發的嗎?不全是。

比如,他們高管單獨就發了3629萬。

7、員工薪酬具體發了多少?
來看一個“應付職工薪酬”表格,期初數字是2020年12月31日,是去年應付還沒有付的薪酬,大概有4個億,事先提出來的,期末數字是2021年12月31日,薪酬發完後剩下的。
本期增加數,說明2021年期初的錢不夠,要增加,本期減少數,這基本等於實際發放的,即15億,跟前面披露薪酬總額是16.47億,有一定差額。
需要注意的是,這裡面的應發薪酬,不是實發薪酬,比如還有個人部分沒有扣減,遠不是員工到手薪酬。

進一步拆開,你會發現,他們工資部分2021年13億左右,社保0.3億,公積金0.4億。


有一個數,相信大家都能看懂,2021年,他們職工教育經費(培訓費)花了709萬。前面有說過。
員工福利費花了7337萬,主要項目如下。

大家心算一下,這家公司真實的人工成本高嗎,對人才的投入,算大幅度領先其他行業嗎?