
妲己是一個上限較低,但是下限很高的英雄。

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前期:
前期我們清完中路兵線可以去支援一下對抗路或者是發育路。
對線時,1技能用來清兵線,2技能可以留着,防止對面刺客突進到我們臉上 。
妲己也是一個很需要遊走的英雄,前期我們迅速清完兵線就去支援,我們一直去支援,總有幾次是能夠2技能眩暈住抓死人的。
妲己什麼時候厲害?一旦有優勢,裝備起來了,能夠一套秒半血的英雄,這時候我們不管是支援隊友還是在草從裡面蹲人,都是非常不錯的選擇。
中後期:
出了迴響之杖和博學者之怒後輸出就很高了。妲己是沒有位移技能的,身板也脆,所以後期打團的思路就是邊緣輸出+保護射手。
注意我說的是,躲在射手周圍,不是和射手站在一起,站位靠近會有一起被切的風險。
對面前排坦克衝過來我們一套技能的用處不是很大。反而讓自己所有技能都進入冷卻狀態。
坦克我們可以不管,但是對面刺客一日突進過來我們就231一套秒他,這樣對面打野的用處就大打折扣了,也保護了我們邊的後排。
優勢的時候我們也可以去草叢裡面蹲人,只要不是大肉,妲己後期都可以一套秒的。
【妲己思路總結】:
1.在保證傷害足夠的前提下,我們要去草叢裡面蹲人,不管是蹲到射手還是半血的打野,妲己都可以順手拿一個人頭。
2.後期打團妲己以邊緣輸出和保護射手為主。
3.上限低的英雄往往需要更高的意識,時常觀察小地圖,去了解打野和射手的動向,誰血量少我們就可以去抓一波。