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騙子社特點鮮明
《ALPHA-NIGHTHAWK/阿爾法夜鷹》是由Liarsoft也就是騙子社開發的架空科幻機甲GALGAME,原作發行於2019年,素質還蠻OK的,在當時還是能看到小範圍的討論,可以說是有一定話題度的。只不過玩GALGAME很多時候最大的障礙並不是作品表現如何,而是那不太容易跨越的語言關,啃生肉也不是人人都能接受、人人都有條件成就的。好在本作並沒有讓人等太久,三年後的2022年由大家所熟悉的Shiravune白舟進行了漢化並搬上了Steam平台,也算是滿足了關注本作的玩家,以及騙子社粉絲們的願望。

我自己之前也體驗過騙子社登錄Steam的其他幾部作品,因此對他們也算是有一定程度的了解。儘管可能會存在一定程度的刻板印象(?),但他們的作品似乎在體量上都不是太大的那種,而祖傳UI的辨識度也挺高,您若是熟悉之後能很快找到特徵,嗯總體來說會給人予以復古風的感覺(?),可以說是相當鮮明了。這次的《ALPHA-NIGHTHAWK》也不例外,儘管是2019年的作品但UI方面還是那老一套,開個小窗口玩還真的挺有懷舊感的。

當然新同學可能就要稍微適應一下,在UI方面騙子社從來都不會營造很強的精緻感,更注重實用性一些,不管是標題畫面只有框框選項,還是正式開始遊戲後幾乎透明的文本框、位於底端非常簡潔的白色功能按鍵都是如此。順便提一句,雖然本作是視覺小說全程無任何選擇肢,但還是建議您養成隨手存個檔的好習慣,我在流程中碰到過一次卡死的現象,又忘記存檔於是只能重開了。

構築宏大世界觀
老實說,初見《ALPHA-NIGHTHAWK》時,剛上來我還處在有點懵圈的狀態。主要是大量的名詞一下子蹦出來導致我完全沒反應過來,因此為了搞清楚細節我還從頭開始了一次。
簡單來說,就是在未來架空世界中外太空存在着薔薇——沒錯就是薔薇花,只不過特別特別的巨大的那種,就很莫名的機械降神(?)突然出現,300年前的人類給其取名叫做“康斯薇洛”。而這朵薔薇花如果就靜靜地長那兒那也就罷了,但比較讓人頭痛的是它會長觸手(?),還會使出一招尖刺攻擊,也就是不定時地掉下尖刺來。而這尖刺威力可不得了,觀感上比小型核彈威力還強一些,一發直接毀滅一個城市。還好尖刺掉落頻率比較低,基本上百年一遇,要不然一下子來個10連什麼的人類早就G了。

當然人類肯定不會這麼坐以待斃,於是在與薔薇對抗的過程中,不知道是不是出於某種惡趣味(誤)考量,開發出了“電氣羊”這種長的很福瑞(?)的機甲,也組成了專門的軍隊,由專門人士來操縱,至少能在一定程度上處理薔薇問題。咱們的女主角米莉亞正是這樣一位操縱士,只不過由於種種原因,嗯簡單來說就是大概藍條比較短(?)所以只能在相當於後勤的部門幹活。

當然您懂的,每一位操縱士都有一顆手持光劍、火炮去砍爆射爆的心,於是她也不出意料地糾結於此。然而這一天終於到來了,由於某個契機她和男主角相遇,她終於也能開着電氣羊自由地飛翔了,只不過天下並沒有免費的午餐,該付出的代價還是要付出,嗯當然這代價是大家喜聞樂見的就是了。

由於我並不是什麼設定黨,所以直到我到通關之後,也沒太能記住除了“電氣羊”以外的其他名詞,這“電氣羊”還是因為聯想到那著名的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》才記住的。不過這麼宏大的世界觀設定還是挺讓人過癮的,感興趣的同學也可以去遊戲里看專門的名詞解釋模塊。

人設福瑞控狂喜
米莉亞這位不管是個性還是外形重點都十分突出(?)的女主角,我們前面已經大略地提過了,相信能戳中很多玩家的好球區。事實上騙子社確實在女主角塑造上很有功底,成功將那種欲拒還迎(?)的感覺以比較吸引人的方式展現出來,並且稍微刻意的為米莉亞融合了多種屬性之後,使得本作單靠一個女主角也能挑起大梁,並不會產生那種不夠瑟還要更多的想法(?)。

而至於代入感的營造則還是要靠騙子社傳統的龍傲天男主角來撐起(?),他們很擅長這種類型的塑造。這次《ALPHA-NIGHTHAWK》中同樣登場了這麼一位非常典型的男主角,白髮、堅毅的眼神、帥氣的披風,觸手、非人類(誤)、各種技術嫻熟(?),總之就真的是毫無缺點的人設。這也在一定程度上為男女主的迅速相識相知相愛提供了一丟丟合理性,男主角這種高帥富(誤)站在那裡就散發著無窮光芒(?),不倒貼根本對不起這麼炫酷的外形,所以這麼一想也就合理多了。

當然除男女主角之外,各種獸耳、福瑞登場也是人設的一大亮點了。比如常常跟着男女主角混在一起的小狐狸,不僅戰鬥中發揮出重要的作用,在生活中也是極好的輔助,甚至還能和女主一齊上陣,上演一出2VS1的大戰男主角戲碼(?),嗯真的是非常貼心了,對男主角而言完全就是不可或缺的人物嘛。而其他NPC們也是如此,動物臉男性女性登場還是挺多的,雖然我不是福瑞控、第一眼看上去也感覺有點怪,但就是忍不住再去看第二眼,不知道會不會因此而覺醒什麼奇怪的屬性(?)。

美術風格很別緻
在美術風格上,《ALPHA-NIGHTHAWK》也十分别致,第一眼看上去會給人予以相當程度的明媚感,那種水彩畫法讓人就好像是在看教堂玻璃彩繪一樣,即便是對於我這種GALGAME經驗非常豐富的玩家而言也是很難得的體驗,而事實上全流程跑下來也確實蠻讓人過癮的。我想單憑美術這一塊,就能吸引很多玩家來嘗試一下本作了吧?

具體來說,各種場景表現算是比較OK,儘可能表現未來風的同時也並不會有太多存在感,不喧賓奪主確實是正確的選擇。而機甲方面和怪物方面倒是中規中矩,嗯雖然我不是機甲控,但電器羊那種身形瘦長、四肢修長的機甲看起來總覺得有點怪,不太符合我的審美觀就是了。而怪物設定的存在感也不強,畫師給他們整了點霓虹色,看起來也算是稍微醒目了一點吧。

本作最主要的亮點還是在於人物,整體來說還是偏可愛風的,而像是五彩斑斕又不顯得鄉氣的發色也很好地進行了點綴。值得一提的是,畫師在某些場景中會給人物勾勒出明顯的邊緣分界線,這就使得人物看起來很有紙片人的既視感,我自己還是挺喜歡這種感覺的。

總體來說,本作的美術表現還是稱得上是優秀水準以上的,特別是有的CG畫的真的很出彩,讓人有截圖的衝動。不過騙子社慣例不支持Steam自帶的F12一件截圖,看到喜歡的CG還得自己找個截圖工具手動截圖,稍微有點麻煩。
總體較值得一試
《ALPHA-NIGHTHAWK》設立了宏大的世界觀,但在劇情展開上有點高高舉起輕輕放下的意味,明明都世界級的危機了但總還是沉溺在對小場景、小人物的刻畫中,那種本應有的磅礴史詩感就完全沒有表現出來。而電氣羊大戰的畫面也就那樣來回對撞(誤),並沒有達到能很吸引機甲迷、X達粉絲的程度,甚至這一段上也只能是說主角光環發作,雖然有點小波折但一路上也可以說是砍瓜切菜了直到最後。

而像是男主和女主走到一起也有相當高的戲劇化程度,或者說就是比較離譜的純欽定一見鍾情,怎麼就這樣剛見面還沒說幾句話就開始羞恥Play了呢,玩得這麼花的嗎?(誤)這會讓追求合理性的玩家感覺十分的不科學,缺乏必要的鋪墊就顯得倉促起來。而在篇幅上也稍稍有點短,結尾有點戛然而止,雖然迎來圓滿的結局還是挺讓人欣慰就是了。

說完了缺點,我們再來說說優點。首先那如玻璃彩繪一般的美術風格就十分的出挑了,不管您是否秉持視覺主義,都會不自覺地被本作所吸引,所以說好畫面還是很重要的,這至少能拔高您對作品的興趣。其次那讓福瑞控、獸耳控狂喜的角色人設,嗯雖然我並不是(?)但相信也能多少俘獲一批玩家了吧?

所以說單憑這兩點使得本作相較於其他GALGAME就比較獨特了,而發行商Shiravune對中文語言的完美支持、超級良心的定價讓本作更是極具購買價值。定價70元非常友好,首周還有20%的折扣,也就是說您只要56元即可入手真的是相當划算。總體來說本作還是值得一試的,所以感興趣的小夥伴完全不用不要猶豫啦。

綜合評分:7.5/10
推薦人群:科幻題材GALGAME愛好者、獸耳控福瑞控