蜀漢國運的下坡路,始於關羽大意失荊州。若是關羽能夠審慎一些,斷不至於會落得兵敗身死的下場。劉備如果當時咽得下那口氣,也不至於爆發夷陵之戰。我們都知道,呂蒙襲取荊州之後,關羽並沒有即刻敗亡,孫劉之間尚有一絲餘地,而這個局勢在原版三國志11遊戲中並沒有體現出來。
本期要給大家介紹的“大意失荊州”劇本,就是選擇了在荊南各郡才丟,但是關羽本人尚未徹底潰敗的節骨眼而設計。由勢力圖清晰可見,孫劉儘管已經處於敵對狀態,且東吳與曹魏聯手把關羽所在的江陵來了個三面夾擊,然而二爺的命還在他自己的手裡,關平、周倉、馬良、趙累等部下也都健在。
糜芳、傅士仁那兩個混賬東西降就降了吧,眼下還真不是跟他們計較的時候。關羽的北面是一時難以攻克的曹仁,而東面和南面又分別是風頭正勁的呂蒙和甘寧,只依靠永安方向的補給要同時抵擋三路敵人確實吃緊。歷史上的關羽選擇了蠻幹,事實證明是不理智的,在遊戲裡面,我們不妨模擬另一種處理方式。
三國志11遊戲分配給蜀漢陣營的論客有三位,分別是孫乾、簡雍和鄧芝,遺憾孫乾死於公元219年,故而大意失荊州章節里只有簡雍和鄧芝還活着。考慮到簡雍的性格是剛膽,吵架要比冷靜的鄧芝更加在行,所以就把諸葛亮的兵法書給了他,果然去東吳洽談停戰成功噴翻了諸葛恪。即便聯盟沒能恢復如初,孫劉兩家的互毆好歹是暫時停了下來,關羽的圍也算是解了。
在軍團的設置上,大家可以有一個明確的分工。永安、江州、建寧支援江陵,成都、梓潼、漢中支援上庸,主力全部往這兩個城市集中,北伐最好都向同一個點用兵。諸葛亮在隆中對里提到的方案,其實是有個瑕疵的,兵分兩路的結果很可能導致兩邊都不勝,集中優勢兵力突破一個點,可操作性才更強。
在與東吳休戰的情況下,關羽這頭也算是暫時沒有了後顧之憂。靠着在江陵的自行生產和從永安方向運來的物資,再把諸葛亮、趙雲調過來幫忙,曹仁、徐晃他們就難以頂得住了。完全攻佔了襄陽之後,曹操方面必然會從新野派兵來征討,再在北面造個軍樂台就能用計謀把他們控得毫無還手之力。遊戲玩家們都知道神百連的威力,雖然這時候龐統早就沒了,不過諸葛亮+馬謖的組合依舊是敵人的噩夢。
劉備帶着張飛、馬超、黃忠從上庸出兵打宛城,關羽帶着諸葛亮、趙雲從襄陽出兵打新野,兩路都是蜀漢最精銳的部隊,許昌那邊一時之間都不曉得該怎麼救呢。隨着宛城和新野這兩座軍事重鎮被攻佔,蜀漢方面在戰略上就掌握了極高的自由度,可北進切斷長安和洛陽之間的聯繫,亦可向東直取許昌。
劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面。荊州大部分給東吳就算了,孫劉之間還是要維持大局上的同仇敵愾。如此這般,關羽、關平、周倉等人能夠繼續發揮戰力,蜀漢也避免了大傷元氣的夷陵之敗,能夠將更多精銳力量投入到與曹魏的作戰中去。在孫權反覆與合肥魏軍摩擦的同時,劉備在遊戲里已經輕鬆跨有涼益二州,甚至打下了三輔地區。荊州那點地方,跟這些收穫比起來,又算得了什麼呢。本期的趣味分享就到這裡,謝謝各位長期的關注和支持。需要體驗遊戲的朋友,記得在評論區蓋樓。