三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面

2022年10月26日01:29:25 遊戲 1124

蜀漢國運的下坡路,始於關羽大意失荊州。若是關羽能夠審慎一些,斷不至於會落得兵敗身死的下場。劉備如果當時咽得下那口氣,也不至於爆發夷陵之戰。我們都知道,呂蒙襲取荊州之後,關羽並沒有即刻敗亡,孫劉之間尚有一絲餘地,而這個局勢在原版三國志11遊戲中並沒有體現出來。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

本期要給大家介紹的“大意失荊州”劇本,就是選擇了在荊南各郡才丟,但是關羽本人尚未徹底潰敗的節骨眼而設計。由勢力圖清晰可見,孫劉儘管已經處於敵對狀態,且東吳曹魏聯手把關羽所在的江陵來了個三面夾擊,然而二爺的命還在他自己的手裡,關平周倉馬良趙累等部下也都健在。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

糜芳傅士仁那兩個混賬東西降就降了吧,眼下還真不是跟他們計較的時候。關羽的北面是一時難以攻克的曹仁,而東面和南面又分別是風頭正勁的呂蒙和甘寧,只依靠永安方向的補給要同時抵擋三路敵人確實吃緊。歷史上的關羽選擇了蠻幹,事實證明是不理智的,在遊戲裡面,我們不妨模擬另一種處理方式。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

三國志11遊戲分配給蜀漢陣營的論客有三位,分別是孫乾簡雍鄧芝,遺憾孫乾死於公元219年,故而大意失荊州章節里只有簡雍和鄧芝還活着。考慮到簡雍的性格是剛膽,吵架要比冷靜的鄧芝更加在行,所以就把諸葛亮的兵法書給了他,果然去東吳洽談停戰成功噴翻了諸葛恪。即便聯盟沒能恢復如初,孫劉兩家的互毆好歹是暫時停了下來,關羽的圍也算是解了。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

在軍團的設置上,大家可以有一個明確的分工。永安、江州、建寧支援江陵,成都、梓潼漢中支援上庸,主力全部往這兩個城市集中,北伐最好都向同一個點用兵。諸葛亮在隆中對里提到的方案,其實是有個瑕疵的,兵分兩路的結果很可能導致兩邊都不勝,集中優勢兵力突破一個點,可操作性才更強。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

在與東吳休戰的情況下,關羽這頭也算是暫時沒有了後顧之憂。靠着在江陵的自行生產和從永安方向運來的物資,再把諸葛亮、趙雲調過來幫忙,曹仁、徐晃他們就難以頂得住了。完全攻佔了襄陽之後,曹操方面必然會從新野派兵來征討,再在北面造個軍樂台就能用計謀把他們控得毫無還手之力。遊戲玩家們都知道神百連的威力,雖然這時候龐統早就沒了,不過諸葛亮+馬謖的組合依舊是敵人的噩夢。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

劉備帶着張飛馬超黃忠從上庸出兵打宛城,關羽帶着諸葛亮、趙雲從襄陽出兵打新野,兩路都是蜀漢最精銳的部隊,許昌那邊一時之間都不曉得該怎麼救呢。隨着宛城和新野這兩座軍事重鎮被攻佔,蜀漢方面在戰略上就掌握了極高的自由度,可北進切斷長安洛陽之間的聯繫,亦可向東直取許昌。

三國志11大意失荊州:劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面 - 天天要聞

劉備關羽要是能沉住氣,蜀漢就是另一種局面。荊州大部分給東吳就算了,孫劉之間還是要維持大局上的同仇敵愾。如此這般,關羽、關平、周倉等人能夠繼續發揮戰力,蜀漢也避免了大傷元氣的夷陵之敗,能夠將更多精銳力量投入到與曹魏的作戰中去。在孫權反覆與合肥魏軍摩擦的同時,劉備在遊戲里已經輕鬆跨有涼益二州,甚至打下了三輔地區。荊州那點地方,跟這些收穫比起來,又算得了什麼呢。本期的趣味分享就到這裡,謝謝各位長期的關注和支持。需要體驗遊戲的朋友,記得在評論區蓋樓。

遊戲分類資訊推薦

DNF手游:70級史詩武器,新打造系統,+20強化券放出,還有轉甲系統 - 天天要聞

DNF手游:70級史詩武器,新打造系統,+20強化券放出,還有轉甲系統

DNF這遊戲最近的版本更新頻率還是非常高的,這次619版本更新之後,不出意外的話下一次更新就是7月份了。到時候70級版本也終於是要到來了啊,而對於70級版本大家也是完全陌生的,對此也是有着不少的疑惑和問題。對於一些熱門問題也是進行了個人推測,70級史詩武器,新打造系統,+20強化券放出,還有轉甲系統。 首先就是70級...
MSI比賽版本來襲!上線第二天就是入圍賽 - 天天要聞

MSI比賽版本來襲!上線第二天就是入圍賽

6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
中國遊戲,越來越讓人“看不透” - 天天要聞

中國遊戲,越來越讓人“看不透”

過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備“全球共識”的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
電魂網絡自爆7家遊戲投資“塌方”,合作研發CP全陷經營危機 - 天天要聞

電魂網絡自爆7家遊戲投資“塌方”,合作研發CP全陷經營危機

日前,電魂網絡對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網絡科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。在這份“說明書”中,電魂網絡披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。其中,電魂網絡公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,...
乙女、夢女、同人女,遊戲、網文、穀子經濟,青年文化火熱,亟需冷思考 - 天天要聞

乙女、夢女、同人女,遊戲、網文、穀子經濟,青年文化火熱,亟需冷思考

“我們的熱愛是被塑造出來的嗎?”“同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?”上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。“中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
1億福利+頂流主播扎堆!率土青春服成大學生新戰場! - 天天要聞

1億福利+頂流主播扎堆!率土青春服成大學生新戰場!

“這個盟里全是大學生,早上 6 點準時開團,主打一個出其不意。”“他們平時在遊戲里發言超活躍,玩梗整活,氣氛特別歡樂。”“面對強敵,大家毫不畏懼,戰術策略一套接一套,主打就是一個熱血上頭。”如果你最近在玩《率土之濱》青春服,那對上面這些描述
率土萌新pk頂級大佬!什麼樣的戰況能讓雙方都玩爽? - 天天要聞

率土萌新pk頂級大佬!什麼樣的戰況能讓雙方都玩爽?

遊戲裡面萌新和頂級大佬之間似乎就很少能夠產生交集,論遊戲時間和綜合遊戲實力,遊戲大佬肯定會是穩穩壓制,就經驗來說處於新手村的萌新玩家也無法和大佬相提並論。試想下SLG遊戲裡面萌新遇見頂級軍閥,會是什麼場面?短時間的脆敗?NO!《率土之濱》青