《戰地5》支持不同的平台,不同的平台之間各兵種的操作手法和玩法技巧也不相同。今天九游為大家帶來“小蝦米無敵”《戰地5》主機平台兵種分析,希望能夠幫助各位玩家更好地體驗遊戲。
主機平台兵種分析
這次還是老樣子4個職業,整體上難度分析在於對於整體戰場所需要掌握的能力作為出發點。
個人認為上手難度從低到高:突擊兵、偵察兵、支援兵(其實支援有點難以定位)、醫療兵。
整體上來說4個職業上手最舒服簡單的就是突擊兵了。職業等級2級就能愉快的玩耍了。雖然2級的步槍在上彈方面是一大缺陷外,不能否定它的優秀。破壞掩體、摧毀載具、中近距離突破、遠距離精準點殺,無所不能。唯一缺少的就是個隨身保姆支援兵給你扔ammunition了。
因為突擊兵的強勢導致各個兵種的短板比較突顯。唯一還能稍微友好點的是偵察兵,畢竟老玩家都知道這個職業很可能是戰地沒有隊友傷害的唯一保護對象。戰地V這次狙擊槍雖然沒了秒殺距離但是子彈速度和下墜都相對做了調整。所以只需要找到那個距離感真的就只是開鏡開槍就好了。只要消滅對面有生力量就OK了。誰上炮台了點他。誰上AA了,點他。而且這次有了連狙,還可以參與中距離壓制了。
支援兵在這一作有了MG42。這次的戰地V沒了索敵,支援兵的8級天賦使得它有了穩定的出場地位。首先要說支援兵的2種不同武器,應為這2種武器完全是不同的思考方式和打法。先說下KE7,簡單來說就是激光槍射速還不錯。遠距離子彈削弱也不嚴重。但是這把槍很強也很坑,25發的彈夾近距離懟不過醫療,中距離續航沒有STG續航能力強,遠距離和狙55開。所以大家開始選擇了劉易斯機槍。但問題是手感的差距導致心理上預期的不滿。在這次複雜地形這麼多的地圖上腳架判定有點謎,看得見子彈打牆上的事常常發生。總體來說地圖裡有幾個點對機槍還是很有愛的。但是還是不算十分友好。畢竟趴着不動對於狙擊手和突擊兵就是爆頭的事。再說下MG一家,34和42不架槍超過3m那就是扯淡。明顯的彈道會導致你的位置立刻暴露然後不知道從哪裡來的一發子彈把你爆頭了。整體上來說人頭能拿,死的也不少。尤其是現在有些地圖的不平衡導致一被發現那就是N把狙擊槍的鎖定。還不如突擊兵打了就跑來的風騷。完全不推薦新手就玩這個職業。
最後說醫療兵,主要是因為槍械原因雖然慢速的smg中距離掃射穩得一逼,但是很怕突臉。換索米吧,又抖的只能近距離突破。當然50發彈匣的索米那是挺牛逼的。個人覺得這次戰地的精髓是煙霧彈,但是要有人會扔,尤其是突破地圖。你更本找不到目標開槍人家就突進來占點了。封煙好的狙擊手完全沒辦法,只能上支援瞎胡掃射。而且就算機槍把散熱天賦點了也不可能超過6秒的火力壓制。而且對面可以根據你的彈道進行點殺。
以上就是這篇《戰地5》主機平台兵種分析,希望能夠幫助各位玩家體驗遊戲。