原神雷神體系隊伍分析

2022年10月18日10:48:16 遊戲 1108

  先說個人結論:選雷神。

  理論上兩個都要有的,不過草神屬於新體系,還不成熟。比如賽洛和妮露,怎麼看都是要組草打激化和綻放的。但是隊伍怎麼去優化,現在還說不準。比如神鶴萬心,萬達國際,這就是經過千萬玩家實踐後開發出的成熟體系。草神確實可以給雷和水隊伍帶來一定程度上提升,但這個提升大不大,有沒有弊端,深淵好不好用。適配環境多不多,這些都是要考慮的。  

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  雷神隊體系目前是比較成熟的,隊伍有控有奶有充能有爆發。這就比較全面。3.1兩個新角色:賽洛目前沒有適配隊伍(站場沒有能長掛草的拐,不站場那比他好用的雷系角色有的是),妮露綻放隊目前沒有強力掛草,控怪和充能,水奶產球效率低了。爺和柯萊雙祭禮產球太墨跡,E技能除了充能約等於沒有作用(打傷害?想多了),下版本出草神一定程度上能提升這兩角色的隊伍強度。是不是最優解還不確定。  

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  就像溫迪,大世界確實厲害,深淵拿出來很多隊伍里也能塞,但不是最優解。以後原神卡池的更新速度會加快。很多T0的陣容也不會像以前那樣難湊(主要是時間上角色up隔太久了)。  

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  綜上來說草神有抽的必要,但可以等復刻,抽草神得拉新陣容,特別吃資源。而且這套新陣容里的角色還和老角色不太兼容。雷國家隊,雷九萬班。哪個角色不是深淵常青樹?組隊也靈活。要說怕退環境,溫迪1.2的角色在3.1是什麼表現?大世界打天賦升級素材,聖遺物本不好用?  

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  遊戲內容太多,數據膨脹,機制複雜未必是個好事。這無形中拔高了遊戲門檻,留不住新玩家。雖然這是同類型遊戲最後的必經之路,但目前來說原神還是做得比較克制的。所以先抽雷神,後面再補草神,都不會虧。不用被網上節奏帶偏了。  

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