《星球大戰:前線2》這款以星球大戰的世界背景為背景的射擊遊戲相比前作,在一些地方有了顯著的改進,前作的流行因素也得以保留。在征服地圖中,你仍然可以控制各種武器和各種騎行工具來奪取那些控制點。太空戰新地圖和絕地的表現有所提升,但大部分情況下《星球大戰:前線2》的重點仍然是《星球大戰》和網絡射擊遊戲粉絲們熟悉的地面戰。
遊戲最大的改進就是新的太空戰地圖有了那些標準的飛機團。無論是多人還是單人模式,在太空戰地圖中,你都可以跳進那些小型戰鬥機,衝出大型戰艦,在外太空與敵人的大型戰艦、太空戰鬥機、昆蟲戰鬥機戰鬥。在戰鬥中,感覺所有的戰艦體積都很大。太空戰最刺激的地方在於,當你計劃擊落巨大的戰艦時,你可以使用大量的TIE轟炸機或Y翼等戰鬥機攻擊這些大型戰艦的脆弱部位,也可以使用戰鬥機從戰艦的出入口衝進它們的內部,將其徹底摧毀。如果你足夠狡猾,將大量戰艦送入這艘戰艦內部,在保持這艘戰艦完好無損的情況下消滅敵人,系統會獎勵你一個生產點。在太空戰地圖中,可以生產的步兵單位只有兩種:飛行員和陸戰隊員(飛行員可以修理自己的飛船,陸戰隊員則配有步槍使其能夠作戰),但在敵方戰艦中作戰還是很有感覺的。你可以用它們來偷敵方的戰鬥機,因為敵方和我方的戰鬥機都有類似的設置,它們的操作沒有任何問題。一般來說,在所有的太空戰地圖中,雙方都有一艘大型旗艦,總有數不清的戰鬥機和飛船圍着它保護。唯一的區別就是你的星系不一樣,或者你玩遊戲的方式不一樣(突擊模式或者奪旗模式)。
《星球大戰:前線2》中的另一個新內容是,你現在可以使用英雄角色,比如絕地。在遊戲中,如果你獲得了一定的積分,這些英雄角色就會被開啟,你可以選擇生產這些角色。當然,每一方只能有一個英雄角色,所以不要指望12個猶達大師或者12個達斯?維德也出現在遊戲中(除非你玩的是修改過的mod)。一般來說,只有遊戲中排名靠前的玩家才能使用這些英雄角色(這些角色非常強大,很難殺死)。聽起來很不錯,但其實這些英雄用起來都不怎麼好玩。基本上每個英雄都配有絕地專用的光劍。於是乎,這些傢伙的戰鬥方式就是揮舞着光劍,一會兒沖向敵人,你要做的就是瘋狂的按下攻擊鍵。大多數絕地使用光劍,而其他人可以隨意使用原力。另外,在一些地圖中,還可以使用一些特殊的人物,比如傭兵波巴?和起義軍首領韓?漢索羅,他們裝備了威力強大的槍械等武器。盡量不要把敵人聚在一起,因為這樣會讓敵人的火力比你的更集中。如果你能打散敵人,充分利用混亂,英雄就能在戰鬥中發揮非常重要的作用。不過總的來說,使用英雄角色的感覺並沒有你想象的那麼好。
此外,《星球大戰:前線2》對遊戲規則做了一些有趣的調整。幾乎每支部隊都增加了一個新兵種。共和國增加了一個克隆人指揮官,他有一把威力強大的槍,還有一個光環,可以增加附近友軍的防禦。在起義軍一方,加入了博薩間諜,他們裝備了像鋼鐵戰士一樣的隱形衣和強大但短程的火焰噴射器。這些兵種,比如droideka和dark trooper,都是前作《星球大戰:前線》中的隱藏兵種。在之前的遊戲中,你只能在通關一次後使用這些武器。在《星球大戰:前線2》中,除了一些一開始就可以使用的特殊地圖,大部分地圖都要獲得一定的點數才能使用。當然,除了這些特殊兵種,你還可以在遊戲中使用那些常規兵種(比如普通步兵和狙擊手)。在一些特定的地圖上,你還可以看到那些電影中出現過的,我們非常熟悉的交通工具,比如霍斯的雪地飛車,恩多的AT-STs等等。不過感覺《星球大戰:前線II》比前作更注重步兵戰,有很多地圖沒有任何交通工具。