完全可以做一個無屬性的,所有技能直接打出來是物理的,當隊伍里有其他角色,進行切人後會繼承前一個的屬性,且刷新eq的cd。這樣可以得到一個四屬性輸出
或者換一個思路,e技能是切換屬性加一個被動,不同屬性被動不一樣,火加基礎攻擊,冰加暴擊,水加生命,草加精通,雷加充能,風減cd,岩加防禦。這樣就是一個完全七屬性的角色
還有一種可能性,本身無屬性,收到元素傷害後會轉變成對應屬性。但這樣會有點弱,面對一群火史萊姆結果自己變成火,想想都搞笑
再腦洞一個無屬性,eq技能是隨機在已有角色的eq技能裡面選一個釋放。eq是分開隨機的,可能隨機到宵弓的e和行秋的q自己打蒸發,也可能隨機到鍾離的e+岩主的q,直接發動地鳴。
這可有太多出法了,比如出個研究員,e是扔元素炸彈,水火冰雷隨機炸,q是扔出七八個炸彈,元素傷害也是隨機的,但是每個瓶子都隨機,基本不可能所有瓶子都是一種元素。我沒神之眼,研究點元素炸彈總沒問題吧?
出個時間使者,e能讓一段時間一定範圍的時間暫停兩秒,q是能讓一定範圍一段時間暫停,並讓怪物受到老化傷害(傷害可以用黑字哦)在時間暫停期間對怪物造成的傷害,會在時間回復後統一結算。我派蒙座下的使者,來看一眼大老闆總沒啥問題吧?和旅行者相遇就是以外,對派蒙才是真愛!
然後就是,當上騎士的艾琳……這位的強大,想必不用我過多闡述了吧……目前好像她也沒有神之眼,但是我毫不懷疑,她將成為提瓦特與七神平起平坐的存在,畢竟她的老師教的,是提瓦特所有集大成者的招牌技能(包括神),和提瓦特所有整活玩家的套路集合啊!
神之眼是使用元素力的前提(七神除外),嚴格來說,鍾離和溫迪都沒有神之眼
沒有神之眼確實是一個新穎的設計,但是就代表了這個角色是徹徹底底的孤兒角色,只有物理傷害,沒法打任何反應,還需要別人來打超導。還有,他的元素戰技和元素爆發怎麼設計?
自己腦洞幾個思路純胡扯:武器大師,可以使用各種武器,戰鬥方式多變(物理公子)
空間系技能,通過扭曲空間打傷害(女王)
物理法師,或者把可莉媽設計成拒絕神之眼的爆破大師,爆炸是物理+火焰附着,爆炸可以減抗。也許挺好玩?反正只要不拘泥於強度和傷害數字,角色技能越花里胡哨越好玩。
這個遊戲裡面有無神之眼?很好發現,只要把遊戲的畫質調高,轉換不同的角色時,角色登場有元素印記特效的就是擁有神之眼,反之則沒有。
我查看了很多次雷神的,確認雷神沒有神之眼,登場沒有任何雷元素的印記特效。鍾離"登場有個岩石元素特效好像在後背,沒有溫蒂?,所以不知道溫蒂有無神之眼,其他所有四星都有眼,主角沒有。
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