普攻傷害堪比暴擊,遠程近戰隨心切換?這遊戲新職業機制也太強了

2022年06月30日18:52:15 遊戲 1989

經常玩遊戲的小夥伴都知道,想要操縱遊戲人物輸出,主要還得看技能和武器,畢竟普攻的傷害實在是低得可憐,除非通過各種手段提高暴擊率,才能打出高額傷害;而受到傳統職業類型限制,遠程和近戰一直都是“魚與熊掌”的關係,想要兼得可太難了。不過要是有這麼一種職業,普攻能打出堪比暴擊的傷害額,還能隨心切換遠程和近戰,是不是想想就很興奮?!

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沒錯,在《新笑傲江湖》手游中,新職業梨門閃亮登場,從背景設定到雙流派玩法,再到獨特戰鬥機制,都完全刷新你的遊戲體驗。來來來,今天小編就好好給你們說道說道!

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首先嘛,就得說說這梨門的起源了:唐末宿將退隱後,於長安城中設將軍府,因酷愛聽戲廣納伶人。門內弟子皆為將士與伶人之後,將戲曲融入刀法之中,以戲融武,獨創武道。表面上看,梨門內皆是戲曲佳人,實際上他們卻擁有一顆征戰沙場之心。所謂“入戲憂故國,融武御邊疆”,這人設,絕!

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其次,就是梨門的“雙流派”設定了。從祖師爺開始,梨門弟子均分為“戰魁”和“絳英”兩派。“戰魁”流派繼承了大將流傳下來的刀法,使用一柄紅纓長槍,大開大合,剛正硬氣,在戰鬥中既可以提供長時間霸體效果,也能減傷增益,近戰能力max;“絳英”流派則更注重消耗,通過婉若游龍的身法和可自由銜接的長槍、花槍火銃等武器變化,拉開距離後打出超高輸出。能打能抗,還兼具近戰和遠攻,這不就是我們期盼已久的“夢中情職”嗎?

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除了這些,梨門還擁有其獨特的熱量系統,進一步拉快樂值:在戰鬥中,梨門弟子可以通過不停地累計熱量(熱量上限為20點),進一步強化攻擊。你可以選擇將“過熱狀態”的熱量值強化給普攻或基礎技能,以強化普攻為例,最高能達到增傷100%的效果,讓普通平A打出的傷害堪比暴擊!想象一下,在戰鬥中合理運用搭配熱量值,嘿嘿嘿,我已經開始同情起對手了~別猶豫了,趕快到《新笑傲江湖》手游中,感受梨門帶來的全新遊戲體驗吧!

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