9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒

2021年10月01日19:05:05 遊戲 1993

大家好,我是名偵探15號。

昨晚體驗服的更新內容看似簡單,但卻暗藏玄機。

我們來細品一下。

1.弈星控制能力降溫

重塑弈星上線時間並不算長,就出現了降溫的計劃。但實際上,目前的重塑弈星比起剛剛重塑的時候已經還算好的了。

在剛剛重塑的時候,弈星還曾擁有開大無視地形的能力。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

但是在後來的調整中,這一特性被刪除了,理由也很簡單,完全無視地形而自由移動的能力,放眼峽谷中也並不好找,只有天穹、雲中君、司空震而已。

在重塑弈星上線伊始,偵探曾經和萬戰法王的朋友越祈有過對於弈星的討論,他認為弈星相比之前版本,傷害會有所降低,因為之前弈星的大招會持續對棋盤內敵人造成傷害和眩暈,而目前的弈星大招幾乎沒有傷害,只能疊加去氣印記,其釋放方式也不利於弈星的自保。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

但是根據數據表明,目前弈星的勝率、MVP率、出場率、禁用率都非常可觀,我在這些錯綜複雜的數據里,只能隱隱約約看見四個大字,T0中單。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

能夠在頂端的對局中,在出場率不低的情況下也能擁有如此高的勝率數據,也不難理解為什麼弈星的降溫調整會這麼迅速了。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

這一次的降溫主要是針對弈星的2技能施法與控制距離。

這是目前弈星的2技能施法演示。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

可能有的朋友接觸弈星比較少,或者不理解這次距離減少會產生多大的影響。

偵探來給大家做個對比圖好了。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

其實25碼的釋放距離,差距並不算明顯,只是稍微縮減了一點範圍。

但這會讓弈星的輸出環境不再那麼安全,旨在降低技能流弈星的傷害,讓弈星普攻的輸出佔據更大比重。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

而拉人的效果,25碼的距離還是有點明顯的,弈星的2技能控制是強制位移技能,相當於一個鬼谷子的吸,對路徑上範圍內的敵人都有作用,在團戰中強度尤其突出。

這次降溫後,弈星的控制能力會有一定的下降,但是攪局作用依然很強。

大家如果想用弈星打控制,偵探真心推薦大家出凝冰之息這件裝備,既有輸出和控制效果,又能讓弈星扛住傷害,佔場時間更久。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

2.中路兵線交匯時間延後

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

這是一個相當重要的調整,由於中路兵線的行進是最快的,因此清線快的中單,如沈夢溪周瑜嫦娥等,可以利用清線的時間差優先做更多事情,比如支援和反野。

然而在交匯時間延後兩秒過後,這意味着對於這類強勢中單,前期將變得不再那麼佔優,因為要多花兩秒在等兵線上。前期的時間是分秒必爭的,越是高端的局,就越是看重這前期的時間。

所以總的來看,這次兵線調整看似簡單,卻暗藏兇險。

首先能確定的結論就是降溫強勢、清線快的中單,相應的,前期清兵慢、支援慢的法師則是有了更多的喘息空間,得以從其他方向攫取優勢。

但是沈夢溪受到的影響並不大,因為2技能的存在,讓他跑的很快,在高移速的加持下,支援依然毫無壓力。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

此外,打野橘右京劉備、雲中君等英雄前期中線開轉入侵的打法,也會降溫一些。

理由很簡單,因為這個賽季的野區更值錢了,所以打野一旦前期丟了野怪,經濟和等級就會被分分鐘拉開,雖然這賽季有了野區減傷10%的debuff,但是這也架不住一群人來搞事的節奏。

而且,一旦弱勢打野開局被成功反了buff,他是沒有資格去對面野區搶野的,因為這難度非常大。

弱勢方打野如果想強行換buff,會直接面臨著三座大山的考驗:自己1級打對面2級,對面身上有buff,進對面野區還會受到debuff。

一旦進對面野區不成,自己團滅了,會讓自己蒙受更大的損失,輕則失守前期野區,重則野區淪陷,全線崩潰。

而這次中線拖慢節奏,則是在入侵局中,中單的作用會有所降低,而更加凸顯出兩條邊路支援的重要性,這同樣可以看做是對弱勢打野的一個回暖舉措吧。

當前版本的一個關鍵策略,就是優勢局要反野,現在優勢局反野的重要性再次被抬高,僅次於壓塔了,因此本身就帶有反野能力的邊懲英雄,也更容易在經濟和等級上取得優勢了(提名黃刀呂布、黃刀鍾無艷)。

3.鳴笛反野打法再次加強

不知道大家還記不記得,偵探曾經跟大家提到過“鳴笛組合”的開局入侵打法。

當時的開局入侵是存在一個小小的斷層的,那就是中單和打野清線快,四個人的進野區時間會存在斷層。

但是在中線交匯時間改版後,兩邊的中單支援速度都會變慢,這很有利於讓射手輔助二人組從線上趕到野區,形成以多打少的局勢,而支援的斷層會大大減少。

因此我敢斷定,鳴笛打法喜提加強,大家想用狄仁傑輕鬆上分的話,一定要練,絕對不會虧。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

再跟大家強調一遍具體的打法。

首先打野和中單要用足夠強勢的,越強勢越好,比如打野橘右京、雲中君、盤古裴擒虎等,中路選沈夢溪、嫦娥、周瑜前期戰鬥能力過得去的(當然你要是自信的話,用其他的也行),邊路要選擇一個坦邊,除了白起廉頗劉邦之外,也可以選擇黃刀呂布,強度很可觀。

明世隱開局直接鏈子連狄仁傑,兩個人憑藉高移速走到草叢裡,用2打1建立優勢,打殘敵方射手並迅速清線。

打野直接中線開,這樣沒有輔助在旁邊,中單可以直接升2.。

接着,四個人一起反敵方靠近發育路一側的buff,一旦敵方來守,狄仁傑+明世隱的前期強度可想而知,既有移速又有傷害,絕對能讓對手喝一壺,建立了前期優勢之後,以壓塔為核心,限制對方射手,同時讓狄仁傑也能快速發育起來。

這套陣容有控制,有輸出,有前期,有後期,排位的強度非常高,而且抓破綻的能力也很強。

需要帶線能力的話後期可以讓打野單吃一路,坦邊和明世隱一起保護狄仁傑。

一旦狄仁傑作為核心快速建立起優勢,對敵方的壓制力是不可想象的。

再說一下出裝銘文。

明世隱出裝如下所示,CD鞋是必備的,為了提高大招的頻率,明世隱也沒必要出疾步鞋跟狄仁傑,這個大家應該對我上期的文章有印象。

如果感覺扛得住,可以把永夜守護換成博學者之怒。

銘文:5調和5狩獵 10虛空 10聖人

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

狄仁傑出裝如下所示。

9月30日體驗服更新:弈星控制能力降溫,中路線交匯時間延後2秒 - 天天要聞

後期如果手法過硬,可以考慮把魔女斗篷換成泣血之刃,站擼更猛。

另外這個版本我注意到,很多狄仁傑都用影刃作為無盡之後的大件,其實也蠻不錯的,在對面坦克多、位移少的時候非常建議出,代替逐日之弓

銘文:5奪萃5狩獵 10鷹眼 7禍源3無雙

相信我,這套打法非常好用,學會了包你上分,但是你一定要有個會玩的明世隱,在你殘血的時候給你及時開大招,否則你死都不知道自己怎麼死的。

好啦,本期的攻略到這裡就結束啦,感謝大家能讀到最後!

如果對文章的內容或者新賽季有疑問,歡迎來和偵探一起分享討論!

遊戲分類資訊推薦

胖東來的工資待遇 - 天天要聞

胖東來的工資待遇

說胖東來普通員工1到2月的實發工資是9886元,店長級的月薪高達78058元,年入近百萬。
AG3比0戰勝狼隊,一諾兩連MVP,成功鎖定勝者組 - 天天要聞

AG3比0戰勝狼隊,一諾兩連MVP,成功鎖定勝者組

KPL春季賽常規賽第三輪第二周最後一天的壓軸戰拉開帷幕,對戰雙方是成都AG超玩會和重慶狼隊。 這場比賽是本賽季紅狼第二次交手,第二輪AG在S組零封了狼隊,並且從去年夏季賽至今他們面對狼隊五....
選手都是名人結果卻是爛隊?小虎的春天不會回來了 - 天天要聞

選手都是名人結果卻是爛隊?小虎的春天不會回來了

★遊戲馬蹄鐵原創WBG對戰ALWBG今年的陣容在轉會期之後我們就評價過,像是臭豆腐,一部分選手看起來很香,但另一部選手明顯又很臭。Tian和Hang的加入,並沒有讓這支隊伍發生什麼質變。而Breath,Xiaohu和Light,在如今的LPL也只能算是還湊合的水平。曾經一到春天,很多人都喜歡玩春之虎帝的梗,因為小虎確實在某一個時間段,...