有話不妨直說,有理請你來辯!
兄弟們,我是莽夫。最近一段時間莽夫和大家聊了聊很多遊戲以外的事情,比如氪金啊,抽卡啊之類的,不過莽夫對遊戲的品質一直沒提過,相信很多玩家對遊戲的質量有自己的理解,本來莽夫也是這麼認為,但最近竟然有很多兄弟和我推薦哈利波特?WTF,不會真的有人覺得網易的遊戲值得一玩吧?今天莽夫就給你聊聊高質量的手游!搞起來!
網易對比米哈游,劇情直接被爆成狗!故事和系統完全超越?
在今天要聊的遊戲裡面,騰訊是肯定不算一份子的,畢竟騰訊別說聊故事了,就連做遊戲都很難達到標準!所以我們從網易開始,相信很多人都認為網易的劇情巔峰在於陰陽師,因為其他的遊戲中甚至很難見到一個連貫且流暢的劇情,但陰陽師的劇情其實也很隱蔽,作為一款卡牌遊戲,故事不會是陰陽師的主要部分,但對於米哈游來說,就完全不是這麼一回事了!
現階段米哈游的兩大招牌遊戲崩壞三和原神,基本上都是以劇情為主要核心的遊戲,崩壞三的故事劇情這裡不多作介紹,只能說是相當曲折的一部青春傷痛文學,當然裡面還有很多玩家可以操控的部分,而原神則是一款正統的冒險故事,當然其中也有友情、激情、勇敢的元素,相信不少玩家都曾經被劇情感動過!從講故事的角度來說,米哈游可以說是完爆了網易,至於在玩法方面,更不用說,崩壞三作為市場上少見的成熟動作遊戲,把各種各樣的動作玩法和角色培養系統都統合在了一起,而原神身為一款開放式遊戲,立意極高,堪稱超越了所有的網易遊戲!
鷹角與庫洛,一對重生在末日的雙子,誰的劇情能成為經典?
說完了最近幾年很熱門的兩款遊戲,再來聊聊兩款可以說天生就是冤家對頭的兩個廠商,鷹角與庫洛。鷹角網絡,招牌作品明日方舟,遊戲一開始就有一個非常完整的故事線,而且各方勢力鋪墊清楚,情節推進穩定有力,搭配上獨特的塔防玩法和主角設定,給玩家的參與度很高,也曾經作為國產手游優秀劇情的代表。
而庫洛網絡的招牌作品則是戰雙帕彌什了,戰雙帕彌什作為戰場雙馬尾的改編作品,一開始的世界觀是非常空白的,玩家作為指揮官指揮在地球上的戰士對抗被感染的機械體,除了主角所在的勢力,沒有其他可以交流的生物,雖然世界觀算是比較龐大,但並沒有留下什麼可以想象的空間!
可惜到了半年之後,兩款遊戲的評價發生了翻天覆地的大逆轉,明日方舟沒能將自己的世界觀完善到每個玩家都滿意的程度,主角所在的勢力偏離了正軌,而大量的劇情勢力、人物的加入讓遊戲的政治背景更加複雜,反觀戰雙帕彌什,在幾次活動中推出了新的勢力和相關的角色,給玩家們進一步地拓展了世界觀,還針對幾個重要角色推出了專門的故事,不少玩家都被感動,兩者一開始的差距很大,沒想到過了一段時間之後二者的地位卻完全對調了!
總結一下,崩三的劇情在手機遊戲中算是一般,不過大量的遊戲人物讓整個世界觀都比較豐滿,這一點在手游界是比較罕見的,原神則算是最近幾年在劇情設計上真正有深耕的遊戲,把冒險這個開放世界的核心玩法和眾多文化元素融合在了一起,算是比較有“味道”的遊戲,而明日方舟和戰雙,一個是在變化中成為了商業的產品,失去了追求劇情的初心,一個則慢慢成長為少見的作品,通過追求劇情,成為了一代宗師,莽夫在這邊簡單盤點了一些劇情比較不錯的遊戲,就是不知道兄弟們還有哪些可以推薦?
有話不妨直說,有理請你來辯!有不同意見?我在評論區等你!