不出意外的話,正式服應該在9月13號左右,也就是下星期一,更新新賽季。
S25賽季皮膚,蘇烈
此次大調整更新:
(一)打野優化
1.野怪經濟提升
在前期,打野在只刷野的情況下經濟也能和線上英雄基本持平,這樣就不會使得刷一圈野區下來沒經濟了。
2. 野怪刷新頻率調整
除了野怪前期經濟的提升,適當加快了野怪的刷新頻率。
3. 中路河道之靈調整
中路河道之靈以高額的經濟和經驗收益變成打野玩家必爭的公共資源,這使得前期不強勢的打野難以搶奪。所以更新後,降低了河道之靈的經濟和經驗收益,所以以後,中路河道之靈不再是必搶的資源了。
4.野區保護機制提升
前期野怪經濟的提升,以及野區刷新頻率的加快會讓前期的入侵收益提升,為了保障打野玩家的保底經驗,相應地優化了野區精靈保護的形式,來幫助打野玩家更加平穩地度過前期
5. 打野刀調整
狩獵寬刃、游擊彎刀、巡守利斧、追擊刀鋒增加【游擊被動】,該被動效果在4分鐘時自動失效。
被動-游擊:附近有隊友時,隊友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%金幣和經驗。也就是說,在開局四分鐘前,打野到線上捉人,不用擔心會分到線上英雄的經濟和經驗,這對打野來說會非常友好。
6. 遊走裝和打野刀線上經濟分配規則調整
可將玩家分為三種:
普通人:既不出打野刀也不出遊走裝
打野:出打野刀
遊走:出遊走裝
分別給出具體的分配規則:
(二)英雄調整
削弱了瀾,削弱了鏡,削弱了百里守約,削弱了雲英,瑤妹,成吉思汗,黃忠
增強了孫悟空,增強了阿軻,增強了光信,增強了橘右京,張良,米萊迪,並調整了蘇烈
鏡削弱:移除換位期間的霸體效果,以後的鏡飛雷神就有點難了,一個控制就把他停下來。削弱了鏡一技能的傷害,但增加了ad加成。
瀾削弱:瀾的二技能再次被削,降低了瀾的回血效果,二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3額外Ad)
二技能:每次命中只回復1次生命值,命中多目標不再提供額外回復,不再區分英雄和非英雄單位
孫悟空增強:強化普攻不再被一三技能打斷,提升了一技能的響應速度
阿軻增強:被動技能:效果調整:正面攻擊非英雄單位時,傷害提升20%
二技能:優化判定方式,避免進草時傷害丟失
三技能:進入隱身更加穩定
米萊狄增強:米萊迪的機器人變成AI機器人,機器人不再像以前一樣跟在身後,這樣大大的浪費了機器人,現在的機器人更加的人性化,會跟隨在米萊迪前面
橘右京增強:增加了三技能的回血效果
調整了蘇烈的手感,蘇烈的手感有些笨重,二技能的擊退也不穩定。更新後,蘇烈的二技能更容易控到人,增加了大招的範圍,釋放大招的時候也有移速的增加。
重塑弈星: