皇室戰爭:卡牌平衡調整是否合理?每張卡官方都給出調整理由

2021年09月03日18:43:13 遊戲 1971

大家好,皇室戰爭里每一次調整卡牌,都將對未來三個月造成極大的影響,遊戲內的卡組生態也會有很大的變化,用一代版本一代神去形容完全不過分,如果你正在培養的卡牌被調整了,先不要急着生氣,看看官方對它們的調整是如何解釋的,也許你就能理解了。

一、重做卡牌。

暗夜女巫:

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她是最常出現在戈侖石人卡組中。我們調查了帶暗巫8月份最受歡迎的20個卡組,發現19個是石頭人卡組,1個是巨人卡組。

這次重置消除了卡牌中最令人沮喪的部分,即蝙蝠亡語。這一次重做之後,暗夜女巫時候,不再產生蝙蝠。

為了彌補這一變化,暗巫將獲得更快的第一次蝙蝠召喚(從4秒到1秒),她將更頻繁地召喚蝙蝠(從每7秒到每5秒)。

哥布林:

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哥布林將被重做,並在部署時彼此分離有間隔生成。

這使得他們能夠圍繞其他部隊,就像骷髏和野蠻人一樣。

這是一個Buff,但是我們把它歸類為重做,因為這是卡牌機制的改變。

二、削弱卡牌。

電塔:

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特斯拉是遊戲中的秘密OP建築,因為它的防禦能力很強。

在許多防禦建築調整後(如炸彈塔,地獄塔),它的使用開始出現了驚人的趨勢。

這次調整以後,它的持續時間將從35秒減為30秒,這也將有助於將所有射擊建築的持續時間標準化為30秒。

X-Bow的玩家可能會對這次削弱感到有點不安。

女巫婆婆對火球的流行負有部分責任。她很強大,在戰場上的敵人往往無法接近她。

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女巫婆婆對火球的流行負有部分責任。她很強大,在戰場上的敵人往往無法接近她。

隨着生命值的減少,你可以用更多的法術組合幹掉她,比如萬劍和滾木。

不過在同一個卡組上使用弓箭+ 滾木是不尋常的,所以只有時間才能證明女巫婆婆HP是否足夠。

電胖:

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通常情況下,你很難阻止對手的雷電巨人到達你的塔,除非你在卡組中使用建築牌。

他的生命值將被削弱,這樣更多的卡可以造成傷害,並阻止他進入塔內。

Supercell希望將他作為一個可行的獲勝條件,所以他們對如何改變他持謹慎態度。

炸彈兵:

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哥布林鑽機的崛起讓你對局中遇到很多炸彈兵。只要2點聖水,他帶來了太多的價值和多功能性。

他的攻擊範圍將從5格減至4.5格。

烈焰精靈:

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烈焰精靈在2021年第二季度重做後,飛桶已經退出舞台,如果一張1藥劑卡能夠完全對抗一張3藥劑卡,那麼它的價值就太大了——《皇室戰爭》團隊也同意這一點。

當傷害範圍從2.5降低到2.3時,烈焰精靈將不會再將3個飛桶全部消滅。

哥布林鑽機:

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自哥布林鑽機上線以來,這張卡牌一直在遊戲中佔據主導地位。

當玩家最終被允許使用這張卡時,它成為CRL(第7輪)中排名第一的獲勝條件。

它有一些緊急的削弱,但這並沒有阻止它成為遊戲中的第一牌。

看看在賽季2021年7月的前200梯隊中使用的卡組就知道這張牌有多強大了——在200個卡組中有56個使用過它!

當它被摧毀時將減少1個哥布林亡語。

Supercell希望這一改變能夠平衡鑽機,同時保持它的可行性,作為一個強大的獲勝條件。

皇家巨人:

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有時即使擁有完美的防禦,你也很難阻止皇家巨人攻擊你的塔。

皇家巨人的第一次攻擊將在平衡後變慢0.2秒,給防守者更多的時間來應對他的部署。

三、增強卡牌。

皇家野豬:

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最近幾個賽季,皇家野豬的使用率並不高,主要是因為火球太流行了。

哥布林鑽機的統治地位使得黑王, 瓦基里和炸彈兵崛起成為必然,這些都是對皇家野豬的直接對抗。

加上鑽機的削弱,Supercell希望皇家豬在這個相當顯著的傷害加強下再次流行起來。

大雪球:

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大雪球是一種需要一些叫才能使用的小費卡。經過幾次主要的削弱,它現在是遊戲中最少使用的卡牌之一。

在平衡之後,它將獲得更大的阻力,有了這個改變,你將能夠完全對抗一個單獨的哥布林飛桶,如果你的雪球時間完美。

獵人:

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獵人之前在2021年第一季度受到了明顯的第一次攻擊削弱(慢0.4秒),這大大降低了他的使用率。

他的第一次攻擊將提高0.2秒,使他在不到一秒的時間內開始攻擊。

毒藥:

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每個人都知道在過去的幾個賽季里,Fireball是遊戲中最強的法術。火球非常受歡迎,你可以根據是否攜帶火球去戰鬥而贏得或輸掉遊戲!

毒藥將得到一個顯著的增強,平衡更新後將降低敵人15%的移動速度。

體驗過遠古版本的玩家都知道這種減速效應有多麼強大。

不像原來的毒藥,只有移動速度將受到影響。這與以前不同,後者的法術也會影響敵方部隊的攻擊速度。

我們還得等着看這個改動是否會創造一個不同的時代!

墓碑:

墓碑一直是遊戲中使用最少的建築之一。

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墓碑一直是遊戲中使用最少的建築之一。

在這個平衡之後,當它被摧毀時,它將獲得一個額外的骷髏。

骷髏守衛:

守衛是遊戲中使用最少的卡牌之一。事實上,在我們自己收集的許多卡片統計數據中,它在最具競爭性的遊戲模式中通常排名最後。

不久前,守衛的生命值被修改成和CR遊戲中其他骷髏一樣。

為了保持一致性,Supercell希望他們的盾牌生命值與遊戲中的其他盾牌相同。

所以為了給他們一個加強,守衛將會得到一個不錯的傷害增加。在這個加強之後,每個守衛將會造成和投矛手差不多的傷害。

炸彈塔:

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炸彈塔的使用率受到了2021年第一季度最後一次平衡變化的重創,死亡傷害被砍了50%。

它將獲得5秒的持續時間加強,現在所有所有能攻擊的建築持續時間都一致了。

各位皇室大佬,你們認為這一次卡牌平衡調整是否合理?官方的解釋大家接受嗎?歡迎留言討論。

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