領銜RPG榮光,軒轅劍三義不容辭,這是90後遊戲的最高光

2021年07月27日19:36:42 遊戲 1958

軒轅劍這個名字相信各位小夥伴在電視劇、小說里都見到過很多次,但其實這個故事,要從一個名為domo的遊戲工作室說起,也正是這個名字,完成了千禧年代國產、甚至全世界最優秀的RPG作品。

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如果你玩遊戲沒聽說過這個名字,就只有兩種可能性,第一,你是一名新生代遊戲玩家,對這些頗具歷史的遊戲不甚了解。第二,你玩遊戲的鑒賞能力不行。

軒轅劍三的全名是軒轅劍三:雲和山的彼端,它的前作是楓之舞,續作(外傳,現在叫做DLC)是天之痕,都是非常優秀的RPG遊戲,每一部都能代表當時世界領先的遊戲水平,也正是因為這個系列,讓我們一度認為國產遊戲實際上是在世界前列,直到它逝去之後,我們才猛然發現,什麼世界遊戲前列,只不過是我們的認知偏差而已。

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那麼這款遊戲到底是怎麼樣的呢?

軒轅劍三誕生於1999年,憑記憶去想,那個年代的建模、渲染和畫質也不會太好,但是也絕對不比同時期的任何遊戲差,甩傳奇還是甩了好多條街的,而作為一款RPG遊戲,遊戲到底好不好看的還是背景和大局觀,畢竟當年洛基亞上面純文字版的RPG遊戲我們不也玩得有滋有味嗎?

簡單地來說,這款遊戲的背景故事就是“東遊記”,主人公賽特跨越亞歐板塊,來到中國尋找心目中的夢想道路。在那個貪吃蛇的年代,這麼前衛的題材,是讓全世界RPG遊戲都受到影響的。

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但你以為這只是一款外國小伙遊歷中國的遊戲,那就大錯特錯了,在那個沒有搜索引擎的年代,domo查閱了全世界的書籍,為我們還原了世界上的名勝,千禧年人們了解這些知識還需要去博物館,而這款遊戲,真正地做到了為你科普全世界,這樣的格局,現在的遊戲已經少有了,即便是Steam上四五百的遊戲,也很難做到這一點。

軒轅劍三在我看來,就是一個世界觀更宏大、更精緻的劍道八荒,而今年出生的劍道八荒都屢次登上下載榜,更不要說二十年前同質量的遊戲有多麼的令人震撼。

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在提起那個年代的遊戲,遺忘君都多多少少敢斗膽事後諸葛亮式的點評幾句,但對於軒轅劍三:雲和山的彼端,我只有摩拜,也推薦所有小夥伴去看看這款遊戲背後的紀錄片,了解一下什麼才叫良心廠商。那麼問題來了,你印象中的軒轅劍,是個什麼樣子的呢?

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