沒有一個英雄是永遠無敵,也沒有一個英雄是永遠弱小,雲頂之弈中隨着每次版本的變動有些英雄就會出頭而有些英雄也會跟着跌落神壇,這些都是十分正常的事情總會有強勢陣容和強勢的英雄,而最近最強的英雄不再是五費的英雄,而是來自於四費的龍王,這個英雄一旦拿到了裝備基本上沒有任何對手,在對戰中可以說得上一個攻擊一個英雄,那麼龍王有多強呢?
不過龍王並不是一個單子就強的英雄,主要需要在陣容的幫襯下才會變強,所以沒有好的陣容的話該英雄很多的實力則難以發揮的出來,目前來說最好的陣容就是魔法師和龍魂之間的配合可以使得龍王這個英雄在遊戲對戰中快速的崛起,而在其他陣容中的龍王則會稍弱一些,甚至在一些沒有成型的陣容中龍王的效果可能不如低費的英雄,所以龍王的要求還是比較高一些。
鑄星龍王奧瑞利安·索爾目前的登場率在78%左右接近80%也就是說十個人中會有八個玩家在使用這個英雄,那麼從側面就能看出來這個英雄在遊戲中有多受玩家們的歡迎。從基礎數據來看該英雄在二星和三星的時候才進入到爆發期中,在一星的時候會顯得有點雞肋,因為作為一個四費英雄,刷出的時候已經處於較後期階段,那麼此時的戰鬥力會顯得有點雞肋。
該英雄還是一個攻擊對方C位的小能手,因為龍王的攻擊優先去攻擊離自己最遠的英雄,那麼離自己最遠的英雄往往是對方的核心輸出,所以龍王基本上是為了剋制住對方的核心英雄而存在,尤其是像天使這類型並且使用裝備加強了自己的輸出距離的英雄更是成為了龍王第一擊敗對象。如果龍王第一次攻擊沒有擊敗對方會過量充電的效果,在接下來十秒內只要龍王再次使用技能攻擊就會增加50%的傷害。
所以當進入到後期的時候,魔法師的羈絆也成型差不多,如果說沒有拿到天選的話,拿到龍王這個英雄的時候也已經到達了五魔法師的陣容,那麼此時進行修正法術並且進行雙倍進攻,那麼龍王就可以開始造車一個比較恐怖的傷害了,尤其是龍王攻擊最遠的單位,那麼最遠的單位一般都是脆皮,可以進行更好的收割住對面的輸出英雄從而使得對方的輸出降低。
陣容中在進行搭配一個三龍魂的羈絆,那麼龍王基本上進入了一個無敵的狀態,對戰中龍王獲得龍魂的時候進入到戰鬥力最高,那麼在獲得羈絆效果的時候攻速和法強都會加大,那麼搭配上魔法師的雙重攻擊,此時的龍王基本上難以遇見對手了,每次的輸出都會造成幾千點的傷害,基本上是一噴可以收走對方一個英雄,在配合其他法師的進攻可以輕鬆取勝。
如果龍王達到了三星那麼裝備有無影響都不大,當然有裝備則可以給龍王提高一個更強的續航,龍王這個英雄的核心出裝一定是科技槍,有了科技槍之後龍王在對戰中可以進行恢復高額的生命值,那麼就減少了因為被攻擊而不幸而擊敗的情況。當然復活甲也是必備的裝備,有了復活甲的龍王容錯率就會更高,不會因為一開局出現的刺客從而導致了隊伍中直接失去了一個C位英雄。
龍王這個英雄的火起來既是本身這個英雄很強勢也是需要一個像龍王這樣的英雄去制衡天使,遇見過天使的玩家們可能都陷入了崩潰因為只要天使拿到鬼索和颶風就基本上進入到無敵狀態,尤其是在有其他英雄保護的情況下難以接近基本上一個英雄可以滅隊,所以就需要像龍王這樣的英雄去制衡,而不讓天使這類型依靠攻速的英雄成為對戰中的主旋律。