元宇宙開啟下一個消費時代:重塑消費生活體驗、激活數字經濟系統

在消費元宇宙階段,將會實現從消費主體、信息獲取方式、信息呈現形式及消費體驗內容等全方位實現虛實結合。對比消費互聯網時代的生態要素,我們認為消費元宇宙時代的關鍵要素是以下幾點:

  • 內容的生產及所有方面,實現用戶創造、用戶所有,去中心化、內容可資產化,是消費元宇宙區別於當前消費互聯網的本質差異;

  • 虛擬貨幣、可追溯交易的數字經濟體系,是消費元宇宙世界得以運行的神經網絡,在消費互聯網價值體系的基礎上增加了虛擬世界的價值體系、且虛擬世界和現實世界的價值體系融合互通;

  • 沉浸真實、能力增強則是消費端感知最明顯的需求實現和價值創造。

消費元宇宙的七層構成要素

類比互聯網時代的發展歷程,消費元宇宙,以元宇宙遊戲和數字人應用為代表,已率先起跑,而基於全球幾十億潛在用戶延展出的更為豐富的應用場景讓消費界、產業界及資本界都翹首企盼。

德勤聯合GSMA全球移動通信系統協會)開展消費元宇宙研究,於“2022世界人工智能大會 – 元宇宙高峰論壇”中推出元宇宙系列白皮書《消費元宇宙開啟下一個消費時代:重塑消費生活體驗、激活數字經濟系統》,着眼於新的消費與投資風向,討論技術基礎與生態體系的構建,暢想未來元宇宙的生態繁榮。

來源:德勤

若需獲取本篇完整版資源,請關注公眾號:俠說。太俠已集合超2.0萬份報告或方案,覆蓋各行各業,助攻職場,培養格局,增大視野。

報告內容節選如下:

公眾號《俠說》;小程序:俠說智庫;官網:www.guotaixia.com