題記:“風月寶鑒”是什麼?是一面鏡子,可以走進去,還能走到鏡中人的身體裡面去,看似美妙的世界,卻有它的兩面性,對應的就是奪命地獄。
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那有人說了,都啥年代了,還“風月寶鑒”呢?這些妖道的邪物和所代表的陳舊思想早就過時了,現在已是科技時代,某某觀念也不再封建,所謂“風月寶鑒”能解決的問題,手機視頻就能滿足了,話是如此,對一點大家也不用細品,想必都懂。
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曾經有個說法,這個說法還在持續被“聽說讀寫”,也就意味着“今天”必將是“未來”的曾經,它說,某某產業實際上推動了科技的發展進步,在某某產業裡面,人們想要絕佳的視覺體驗,於是就誕生了3D、4D電影和現在的虛擬現實VR,讓一些癩蛤蟆蒙上眼罩就可以看到嫦娥,美其名曰:這是人性使然。
那麼一個個的問題就來了,人們“想入非非”的元宇宙——釋放慾望、漸入佳境的地方,會是“風月寶鑒”嗎?是否有與快樂對應的相反面?元宇宙中的虛擬動畫和手機中的誘人視頻又有何不同呢?
“元宇宙”是一個共享的數字世界,具有沉浸式、協作性和互動性,這是它有別於視頻的最明顯的特點,視頻只能被動地觀看,一種虛假的互動,頂多也是拖動滾動條來實現不同的劇情需要。
但在“元宇宙”的虛擬世界中,人們可以與來自世界各地的其他人一起工作,並與周圍的數字對象進行交互,未來,數字環境將成為人類互動的重要組成部分,這就需要大量的三維建模,因為三維動畫技術,渲染技術,可以把一個比臘像還要逼真的真人影像呈現在你面前,像素極高,再現真人,最關鍵的是——還能和你交互。
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“風月寶鑒”分兩面,先說積極的一面。
“元宇宙”有很多用途,它可用於會議或參觀工廠、心理諮詢和教學等諸多領域。“元宇宙”是一個數字空間,除了與數字人以交互之外,物體和虛擬環境可以相互交互,這使其成為演示的理想選擇。
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消極的一面,恐怕就是衝擊現有的道德和人倫了,人們受教育的程度不同,為人處世,待人接物表現也就不一樣,正所謂林子大了,什麼鳥人都有,原本人以類聚,物以群分,但在元宇宙的世界裡,隱私泄漏和被打擾的情況可能更容易發生,甚至可能影響現實世界的生活,就好比網友見網友引發的一系列不愉快事件。
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