減重成功的代價,iPhone 15 Pro發燙太嚴重

iPhone 15 Pro又一次翻車了。

上周五,iPhone 15系列正式發售,不少首批上手的用戶都在社交平台反映這代機型機身發熱嚴重的問題,其中,iPhone 15 Pro的情況最為嚴重。

科技媒體9to5Mac認為,iPhone 15 Pro機身發熱的問題很可能來自全新A17 Pro,畢竟這顆芯片是全球首款採用台積電3nm製程工藝的芯片,出現意外也不足為奇。不過,分析師郭明錤表示,iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max機身發熱嚴重主要原因還是蘋果的散熱方案不行,並非A17 Pro功耗翻車。

(圖源;Apple

郭明錤還指出,假如蘋果無法妥善處理,那麼可能會對iPhone 15 Pro的後續出貨量。這不禁讓人感到疑惑,堅持不在iPhone上做散熱,蘋果是怎麼好意思進軍遊戲領域的呢?

燙到不行,蘋果設計團隊背大鍋

iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max比前代要更熱,並非謠言。

著名維修網站iFixit提供的拆解報告顯示,由於機身整體變窄、玻璃背板設計調整,導致iPhone 15 Pro系列機型較前代更易發熱。在拆解圖上也清晰可見,A17 Pro芯片被放置在右上角,這也是用戶普遍反饋發熱嚴重的位置。

另外,iFixit認為,本代機型邊框從手術級不鏽鋼更換成鈦合金,後者的導熱能力不如前者,熱量更容易集中在靠近邊框的部分,用戶的感知也更加明顯。

(圖源:iFixit)

但要說A17 Pro真的完全不「背鍋」,倒也不是。

跑分數據網站Geekbench在最新報告中提到,A17 Pro的TDP峰值功耗能達到驚人的14W,而A16 Bionic的TDP峰值功耗僅8.5W,「提升」可不是一般的大。但實際上,驍龍 8 Gen2移動平台CPU部分滿負載的情況下,功耗也能達到11.96W,可為何搭載這枚芯片的機型大多都沒有發熱嚴重的狀況呢?

答案也很明顯,蘋果沒有給iPhone做散熱。

拆機圖顯示,iPhone 15 Pro及Pro Max,僅在背板玻璃上做了一層石墨散熱層,即便是這薄薄的一層石墨散熱,也只有在MagSafe無線充電圈上的部分是真的,其他區域則是一層貼紙。另外,當前已經非常成熟的VC散熱層,蘋果也沒有給iPhone用上,也難怪iPhone 15 Pro系列的發熱量這麼「恐怖」了。

(圖源:iFixit)

韓國視頻作者BullsLab使用熱成像攝像頭進行了一些測試,iPhone 15 Pro兩款機型在在遊戲過程中最高溫度達到了46.7C,當手機在20%-60%電量時,發熱情況更為嚴重。BullsLab建議,用戶可以保持手機電量在80%以上,這能有效降低背部溫度。

無論如何,iPhone 15 Pro系列機型發熱嚴重是多重因素導致的最終結果,一方面,A17 Pro滿載功率大幅提高,而蘋果沒有做任何散熱措施;另一方面,鈦合金邊框和縮小的機身尺寸影響了熱量發散。可以預見,蘋果大概率會在後期固件中降低峰值性能來平衡發熱量,但這樣一來,奔着A17 Pro芯片而來的用戶,可能就要失望了。

不「卷」散熱,iPhone怎麼做最強遊戲機?

在今年發布會上,蘋果花費了大量時間來介紹A17 Pro芯片強大的性能,並稱要將iPhone 15 Pro/Max打造成最強的遊戲機。

但這樣看來,蘋果的宏大願望實現不了了。

目前,Android陣營每一款旗艦機型都會將散熱作為主要宣傳賣點,尤其是主打遊戲的電競手機,更是在散熱煞費苦心,只為能儘可能地發揮出最強的性能,滿足用戶的遊戲體驗。

(圖源:Apple)

從材料上看,主流的散熱方案無外乎金屬散熱片、石墨材料、VC均熱板和液冷散熱,例如Redmi K60至尊版,採用電競級5000mm² 超大不鏽鋼VC均熱板,輔以石墨材料組成全域冰感循環散熱系統。

而電競手機在散熱硬件上就更加「卷」了。以紅魔8S Pro+為例,不僅擁有超大面積的VC均熱板,還有石墨材料+高導熱凝膠,幫助手機快速散熱。另外,紅魔8S Pro+還擁有一顆全貫穿風道的主動散熱風扇。主動、被動,雙管齊下,自然能夠保持長時間的高性能輸出。

(圖源:努比亞

同為近期上市的旗艦機型,華為Mate 60 Pro的散熱方案可以說是最成功的案例。據媒體拆機報告顯示,Mate 60 Pro內置超大面積VC均熱板,面積達到7000mm²,即便是與一些主打遊戲的機型相比,這個散熱方案也算十分豪華。

消費者普遍認為iPhone 15 Pro系列「瘦身」成功的主要秘訣在於鈦合金材料,但實際上,蘋果為了使其機身重量變化更加明顯,機身內部很多本應該做散熱處理的部分全都減免,這才得到了近20g的減重。

而話說回來,蘋果想要把iPhone 15 Pro/Max打造成最強的遊戲機,但只在遊戲資源上做出努力,並不思考當前產品的綜合性能表現是否能夠應付,可以說,是蘋果的「自信」害了它。

再不搞散熱,iPhone要完蛋了

從前的iPhone不做散熱,最主要的原因就是空間不足,且沒什麼必要。蘋果對iPhone的零部件有絕對的控制權,A系列芯片的設計往往也以能耗均衡為主,但隨着市場需求的變化,蘋果的野心也不再局限於此。

(圖源:Apple)

iPhone 15 Pro搭載的A17 Pro,是A系列芯片里首個支持硬件級光線追蹤的產品,得益於此,3A大作《生活危機4重製版》也成為該機的官方遊戲演示範例。

蘋果還宣布將與更多廠商展開合作,而《刺客信條:幻景》、《生化危機8:村莊》和《死亡擱淺 導演剪輯版》等知名大作,確認在不久後正式上架。越來越多3A遊戲資源進入到移動領域,蘋果的確有能力幫助這些遊戲在iPhone上運行得流暢,但穩定性卻是赤裸裸的問題所在。

科技博主The Relaxing End在iPhone 15 Pro的遊戲測試報告中表示,該機在運行《生化危機8:村莊》時能夠輕鬆達到720P 30幀,但遊戲持續到半小時左右就開始降頻,屏幕亮度也有所衰減。另外,在進行《原神》運行測試時,明顯可以感覺到,iPhone 14 Pro保持高幀率的時間比iPhone 15 Pro更長。

(圖源:Apple)

另一位博主Aamir Siddiqui認為,iPhone 15 Pro在錄製視頻、遊戲和充電時溫度控制不佳,而這些場景,大多數都是用戶日常經歷的。

事實上,iPhone擁擠的內部空間,即便是做了散熱方案,表現也不會比現在好太多,要想徹底解決這個問題,必須重新設計內部零部件,這是一筆巨大的開銷。據消息透露,為了在iPhone 16 Pro上用上5倍長焦鏡頭,蘋果正考慮增加機身尺寸,我們或許也可以期待,增大機身的同時,蘋果或考慮在新一代iPhone中啟用散熱方案。

現在,蘋果打算如何解決發熱嚴重問題,還不得而知,但可以確定的是,沒有良好的散熱方案,iPhone 15 Pro用戶一定會在夏天來臨之時備受煎熬。