
短視頻平台罵遊戲成了一門“生意”。圖/網絡視頻截圖
“遊戲害了多少孩子你知道嗎?”“國外發明遊戲讓中國孩子去玩,消磨中國孩子的意志”“暑假是習慣改變的黃金時期,再不救孩子就晚了”……
據新黃河報道,近期,社交平台上頻繁出現這類短視頻,其以火藥味十足的語氣批判遊戲,勸導家長管好孩子,讓他們遠離遊戲。如果你以為,這些視頻真的是為孩子着想,那就大錯特錯了,其痛罵遊戲背後,實則偽裝着套路滿滿的“生意經”。
這類遊戲的套路,大概流程是:博主在用激烈言辭勾起家長的憤慨之情後,順手便推薦起免費的視頻課程。這裡的免費,當然是打引號的——家長進入免費課程後,“老師”開始頻繁輸出焦慮情緒,眼看着氣氛烘托到位,於是“圖窮匕見”,轉而推銷起收費的家庭教育輔導課或戒網癮訓練營等,費用從數千元到數萬元不等。
為了讓家長深信不疑,他們還提出煽動性的口號:“給我X個月,還您一個好孩子!”濃眉大眼,言之鑿鑿,家長再不動心,反而像是錯過了一個難得機遇。如此環環相扣,一套打着“反遊戲”名義的“收割經”也就初步念完了。
表面罵遊戲,實則是賣課,這類業務有一個專用詞彙,叫“反遊戲產業”。一些博主通過短視頻傳播,將“遊戲”和“網癮”“叛逆”“無可救藥”等詞彙綁定到一起,精準捕獲家長,再將孩子送入網戒機構,這構成了當下“反遊戲”產業生態中的重要一環。
這種披着正義外衣、佔領道德高地的生意,已經成為一門頗具規模的產業。據相關媒體報道,截至2025年,全國包含網戒學校、短期訓練營、網紅講師等在內的網戒全產業規模估算已超700億元,儼然造富新賽道。
關於網絡遊戲,社會上已經有數不清的討論,大家普遍的共識是,作為一種娛樂休閑工具,網絡遊戲可以為人們提供一定的放鬆與愉悅價值,但是,這份價值的實現,始終離不開“適度”二字。
也正因此,不論是政策層出台《未成年人網絡保護條例》,發布《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,還是遊戲平台上線青少年防沉迷措施,都意在為未成年人沉迷網絡遊戲設置防火牆。
毋庸諱言,不管是訴諸立法還是設置未成年人防沉迷系統,都是遏制青少年網癮的重要手段。但這不是全部。防止未成年人沉迷網絡,是一個系統性工作,不是出台幾個規定、上線某個舉措、說幾句套話就能解決的。父母的監護、學校的教育責任,同樣必不可少。
比如對家長與平台的責任而言,有人就提出,要按比例劃分責任。若家長沒有採取有力措施,那家長可能就要承擔30%的責任;如果完全幫助孩子上網刷臉,那就要承擔100%的責任;如果是平台對青少年完全不設防,那平台就要承擔全部責任。
然而,知難行易。尤其對家長而言,各有各的苦衷:上班累,生意忙,沒有精力時時刻刻管教孩子;農村一些留守兒童,父母常年在外務工,更是對其無暇顧及。這種系統性的缺席,製造了家長對網絡遊戲的集體焦慮,但他們又無力改變。於是,“反遊戲”類視頻與課程便乘虛而入,讓他們誤以為找到了一根可以抓住的“救命稻草”。
本質上,這類內容不過是一種處心積慮的焦慮營銷罷了:博主首先靠罵遊戲引發情緒化流量,招攬因親子關係緊張“病急亂投醫”的家長,繼而用高價家庭教育課程掏空家長錢包,實現焦慮情緒的收割。等到家長發現效果寥寥,轉而尋求退費,他們卻又玩起了推諉扯皮那一套,家長陷入維權難的境地。
“反遊戲”類視頻說明了一個簡單道理:網絡時代,很多看似正義凜然的崇高,背後恰恰藏着不敢示人的秘密。人為砧板乎,我為魚肉乎?家長首先要做的,就是睜大眼睛,精準識破這些眼花繚亂的騙人套路。
更重要的是,家長也要學會反求諸己,上溯其流,充分認識到,沉迷遊戲的背後往往是心理問題,要嘗試科學、適度地引導和監管,將孩子對網絡遊戲的興趣轉化為志趣,將其對虛擬世界的嚮往轉化為對現實世界的擁抱。真正好的教育,就是與孩子一起成長。
撰稿 / 淇正(媒體人)
編輯 / 柯銳
校對 / 李立軍