我是一名新人攝影師,現在電台有一款真人相親綜藝節目找我來負責。我只是一名新人,但這款節目,居然給了我極高的權力與極大的任務。節目從嘉賓選擇,到日常攝影以及廣告投放全部都由我來決定,我要在直播拍攝過程中滿足觀眾的各種要求。
行,沒問題。畢竟我是玩家,有小助理(系統)幫忙什麼場面應付不了,就由我來完成這款《心動小屋》節目吧。在系統的幫助下,我第一天儘可能的滿足了觀眾的需求。算是一切順利,但是第二第三天開始各種離譜的事就來了。因為系統告訴我觀看這款節目的不僅有中年大媽,還有各種奇葩人群,就從我做節目的第二天的日常說起吧。
一早系統就提示我,今日觀眾群體,主要是戲精與一群學拍電影。戲精的要求比較簡單,他們的留言大多類似我想看血流成河之類的話,這種事情抓拍幾個嘉賓吵架的畫面就能滿足。但是那群學電影的,就是不是我能應付的了。
他們先是提出俯瞰視角,在滿足了他們俯瞰視角的拍攝要求後,他們的留言竟然越發離譜起來,「我希望這一刻成為永恆,我想要看到歪斜的感覺,我想要通過畫面感受到人物的情緒等等」。好在這些要求並非硬性指標,我只要炒熱了氣氛,讓節目有收視率,一樣可以交差。這些離譜的要求,我是看不明白也做不到。
當晚我休息之前,又點開了系統,查到了未來還有更多離譜的觀眾。日後這群人在留言區刷出了更離譜的話,什麼「我想要從隱蔽的角度看嘉賓、植被應該有人來澆水等等」。觀眾留言這麼離譜,要搞得我節目被停播怎麼辦?「這個不用你操心,你不能想辦法滿足你的觀眾才會被停播!」系統對我進行了無情的吐槽。
行行行,我慢慢的也接受了這不大正常的設定。同時我察覺到參加節目的嘉賓們怎麼也不對勁了起來。這款相親初期節目選人時,是12選4,我本來想搞事,讓3女1男搞競爭,或者直接弄4個女的聊幾天八卦,但是系統還是建議我選了2男2女。我也就不整什麼花活了。
但是這才幾天,我就發現系統抽出來的兩個男的…我之前明明反覆確認了他們的資料,他們的擇偶取向在資料上顯示一切正常。怎麼系統顯示他倆成了呀!嗯,怎麼回事?無意間搞了這麼一出,不僅沒有讓節目停播,還帶來了一大波人氣!我都能想到明天報紙的頭條是什麼。瘋了,這世界為了刺激什麼都不要了嘛?
鑒於節目攢了一大波人氣,當晚就有一堆廣告商來找我,他們都滿臉堆笑的表示,遇到不宜展示的內容時可以趁機插播他們的廣告。我來看看都是些什麼廣告商,狗奶?專業送吹嗩吶的?嗯,我覺得我應該拒絕這種莫名其妙的廣告商。系統有提示我,廣告是電視台直接接單的,我無權拒絕。而且要認同廣告的多樣性,同樣的廣告循環播放會膩,行吧。
最終看在廣告收入能給我換取道具的份子上,我還是接受了吹嗩吶的廣告。正想休息,系統提示我,小伙找我有事。系統又提示可以拒絕見面,但拒絕會錯過支線任務。在不想錯過支線的強迫下,我懷著惴惴不安的心情單獨見了那位小伙。
小伙表示想讓我配合他,怎麼?是想讓我把你那事情多搞點鏡頭嘛?「不,我想什麼都嘗試一邊!我不想是個小透明,我想看大家都看著我,我想知道大家的反應。」第一次看到把想出名說得這麼清新脫俗的,我能怎麼辦?快來幫幫我!
以上就是D社最新發行遊戲《心動小屋》的體驗內容,當然劇情與人物心理描寫方面沒有這麼絲滑,以上劇情是本人稍加裝飾處理的。D社遊戲的美術風格已經不用誇了,本作讓玩家扮演1999年相親節目的製作人,內容上確實有一定的創意。但是在劇情方面還是稍顯不足,這讓我有點遺憾。
本作體量不足1G,算是一款比較新穎的點子類獨立遊戲。雖然本作的商店介紹頁寫著黑色幽默,但本作的劇情性與諷刺性並不強,反而流程性比較強。大家購買之前一定要注意這點。